电子艺术的足球模拟器长期以来一直受到审查,批评不断扩大,超出了货币化,包括技术缺陷。针对EA Sports FC 25的强烈反对达到了一个关键点,促使开发人员发布了“游戏刷新更新”,其中针对游戏机制进行了50多次修改。这些更改包括:
- 对核心游戏元素的重大调整,例如助攻,投篮,守门员比赛和防守策略。
- 频繁情况下的解决方案,防守者不切实际地遇到了球载体。
- 进攻性游戏的流动性提高,使球运动更加直观。
- 反向铲球和AI截距的发生减少。
- 交叉通过的有效性大大降低。
- 在担任角色时,球员的支持更快,他们习惯了。
- 在AI控制的球员进攻跑期间,更好的越位侦查。
- 在直接条件下,从罚球区外部的常规和目标射击的准确性略有提高。
尽管做出了这些努力,但在EA FC 25发射时的474个玩家评论中,只有36%是积极的,表明主要是负面接收。社区的不满源于电子艺术,许多错误和崩溃以及识别PlayStation控制器的问题。此外,由于其反作战系统,该游戏与Steam Deck的不兼容性增加了玩家之间的挫败感。