電子芸術のサッカーシミュレーターは長い間精査されており、技術的な欠点を含むために収益化を超えて拡大しています。 EA Sports FC 25に対するバックラッシュは重要なポイントに達し、開発者にゲームメカニクスの50を超える変更を特徴とする「ゲームプレイリフレッシュアップデート」をリリースするよう促しました。これらの変更には次のものがあります。
- アシスト、ショット、ゴールキーパープレイ、防御戦略などのコアゲームプレイ要素の重要な調整。
- ディフェンダーが非現実的にボールキャリアに追いついた頻繁なシナリオの解像度。
- 攻撃的なゲームプレイの流動性が向上し、ボールの動きがより直感的になります。
- 逆タックルとAI傍受の発生の減少。
- 交差パスの有効性の大幅な減少。
- 慣れている役割に位置する場合、プレイヤーからのより迅速なサポート。
- AI制御プレーヤーによる攻撃ラン中のより良いオフサイド検出。
- 簡単な条件下で、ペナルティエリアの外側からの通常およびターゲットショットの精度のわずかな改善。
これらの努力にもかかわらず、EA FC 25の発売時の474人のプレイヤーレビューの36%のみが肯定的であり、主に否定的な受信を示しています。コミュニティの不満は、電子芸術、多数のバグやクラッシュによる貪欲、およびPlayStationコントローラーの認識に関する問題に由来しています。さらに、アンチチートシステムによるゲームのスチームデッキとの非互換性は、プレーヤー間のフラストレーションに追加されました。