Los simuladores de fútbol de Electronic Arts han estado en escrutinio durante mucho tiempo, con críticas que se extienden más allá de la monetización para incluir deficiencias técnicas. La reacción violenta contra EA Sports FC 25 alcanzó un punto crítico, lo que llevó a los desarrolladores a lanzar una "actualización de actualización del juego" con más de 50 modificaciones a la mecánica del juego. Estos cambios incluyen:
- Ajustes significativos a los elementos centrales de juego, como asistencias, tiros, juego de porteros y estrategias defensivas.
- Resolución de escenarios frecuentes donde los defensores se alcanzaron de manera poco realista con el portador de la pelota.
- Fluidez mejorada en el juego ofensivo, lo que hace que el movimiento de la pelota sea más intuitivo.
- Disminución de la ocurrencia de tacleadas inversas e intercepciones de IA.
- Reducción sustancial en la efectividad de los pases de cruce.
- Apoyo más rápido de los jugadores cuando se colocan en roles a los que están acostumbrados.
- Mejor detección fuera de juego durante las carreras ofensivas de jugadores controlados por la IA.
- Ligera mejora en la precisión de los disparos regulares y específicos desde fuera del área de penalización en condiciones sencillas.
A pesar de estos esfuerzos, solo el 36% de las 474 revisiones de jugadores en el lanzamiento de EA FC 25 fueron positivos, lo que indica una recepción predominantemente negativa. El descontento de la comunidad proviene de la codicia percibida por artes electrónicas, numerosos errores y choques, y problemas con el reconocimiento de los controladores de PlayStation. Además, la incompatibilidad del juego con el mazo de vapor debido a su sistema anti-trato se ha agregado a la frustración entre los jugadores.