Os simuladores de futebol de artes eletrônicas estão sob escrutínio, com críticas que se estendem além da monetização para incluir deficiências técnicas. A reação contra o EA Sports FC 25 atingiu um ponto crítico, levando os desenvolvedores a lançar uma "atualização de atualização de jogabilidade", com mais de 50 modificações na mecânica do jogo. Essas mudanças incluem:
- Ajustes significativos nos principais elementos de jogabilidade, como assistências, chutes, jogo de goleiros e estratégias defensivas.
- Resolução de cenários frequentes em que os defensores se trataram irrealisticamente com o porta -bola.
- Fluidez aprimorada na jogabilidade ofensiva, tornando o movimento da bola mais intuitivo.
- Ocorrência diminuída de tackles reversos e interceptações de IA.
- Redução substancial na eficácia da passagem passa.
- Apoio mais rápido dos jogadores quando posicionado em papéis aos quais estão acostumados.
- Melhor detecção de impedimento durante corridas ofensivas por jogadores controlados pela IA.
- Pequena melhora na precisão de tiros regulares e direcionados de fora da área de penalidade em condições diretas.
Apesar desses esforços, apenas 36% das 474 revisões de jogadores no lançamento do EA FC 25 foram positivas, indicando uma recepção predominantemente negativa. O descontentamento da comunidade decorre da ganância percebida por artes eletrônicas, vários insetos e falhas e problemas com o reconhecimento de controladores de PlayStation. Além disso, a incompatibilidade do jogo com o Steam Deck devido ao seu sistema anti-travessa aumentou a frustração entre os jogadores.