電子藝術的足球模擬器長期以來一直受到審查,批評不斷擴大,超出了貨幣化,包括技術缺陷。針對EA Sports FC 25的強烈反對達到了一個關鍵點,促使開發人員發布了“遊戲刷新更新”,其中針對遊戲機制進行了50多次修改。這些更改包括:
- 對核心遊戲元素的重大調整,例如助攻,投籃,守門員比賽和防守策略。
- 頻繁情況下的解決方案,防守者不切實際地遇到了球載體。
- 進攻性遊戲的流動性提高,使球運動更加直觀。
- 反向鏟球和AI截距的發生減少。
- 交叉通過的有效性大大降低。
- 在擔任角色時,球員的支持更快,他們習慣了。
- 在AI控制的球員進攻跑期間,更好的越位偵查。
- 在直接條件下,從罰球區外部的常規和目標射擊的準確性略有提高。
儘管做出了這些努力,但在EA FC 25發射時的474個玩家評論中,只有36%是積極的,表明主要是負面接收。社區的不滿源於電子藝術,許多錯誤和崩潰以及識別PlayStation控制器的問題。此外,由於其反作戰系統,該遊戲與Steam Deck的不兼容性增加了玩家之間的挫敗感。