Les simulateurs de football des arts électroniques sont depuis longtemps examinés, les critiques s'étendant au-delà de la monétisation pour inclure les lacunes techniques. Le contrecoup contre EA Sports FC 25 a atteint un point critique, ce qui a incité les développeurs à publier une "mise à jour de rafraîchissement du gameplay" avec plus de 50 modifications des mécanismes de jeu. Ces changements incluent:
- Ajustements importants aux éléments de jeu de base tels que les passes décisives, les tirs, le jeu de gardien de but et les stratégies défensives.
- Résolution de scénarios fréquents où les défenseurs ont rattrapé de manière irréaliste le porte-ballon.
- Fluidité accrue dans le gameplay offensif, ce qui rend le mouvement de la balle plus intuitif.
- Diminution de l'occurrence de plaqués inverses et d'interceptions de l'IA.
- Réduction substantielle de l'efficacité des passes de traversée.
- Soutien plus rapide des joueurs lorsqu'ils sont positionnés dans des rôles auxquels ils sont habitués.
- Une meilleure détection de hors-jeu lors des courses offensives par des joueurs contrôlés par l'IA.
- Une légère amélioration de la précision des prises de vue régulières et ciblées de l'extérieur de la zone de pénalité dans des conditions simples.
Malgré ces efforts, seulement 36% des 474 revues de joueurs lors du lancement de EA FC 25 étaient positives, indiquant une réception principalement négative. Le mécontentement de la communauté découle de la cupidité perçue par les arts électroniques, de nombreux bugs et accidents, et des problèmes de reconnaissance des contrôleurs PlayStation. En outre, l'incompatibilité du jeu avec Steam Deck en raison de son système anti-chiche a ajouté à la frustration parmi les joueurs.