Ashly Burch是Horizon系列中Aloy背后的声音,最近介绍了使用该角色的AI技术泄漏的内部索尼视频。此视频此后已被删除,该视频与Aloy展示了AI驱动的对话,该对话是由机器人,文字到语音的声音而不是Burch自己发音的。在演示中,Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal进行了对话,AI Aloy提到要处理喉咙痛。尽管AI具有功能,但面部动画显得僵硬,眼睛缺乏生命,突出了该技术的局限性。
伯奇(Burch)上蒂克托克(Tiktok)分享了她的反应,并表明地平线开发人员游击队证实该视频并未表明任何当前或以后的项目。这种保证扩展到了即将到来的地平线多人游戏和预期的Horizon 3,在那里Ai Aloy不会被特色。伯奇(Burch)对这种技术对游戏性能的潜在影响表示关注,并利用这一事件聚焦了正在进行的配音演员的罢工。
由SAG-AFTRA领导的罢工致力于确保保护未经授权使用AI在复制演员表演中的保护。伯奇强调了对AI的使用方式的需求,公平的补偿和透明度。她强调了对该行业的更广泛的影响,表达了担心,如果没有这些保护,未来的演员可能不会诉诸于未经授权使用其相似性或声音。
伯奇对罢工的支持是坚定的,因为她认为这对于维护视频游戏中的声音表现至关重要。她指出,临时工会合同可供游戏公司签署,并提供了演员正在为之奋斗的保护。
生成的AI仍然是游戏和娱乐部门中的一个有争议的话题,尤其是在最近的裁员和道德问题之中。尽管有一些故障,例如关键字工作室的实验AI游戏,例如Activision等公司继续探索游戏开发中的AI,如《使命召唤:Black Ops 6》。配音演员的罢工已经影响了几场游戏,并具有未配音的NPC,并在诸如Destiny 2,World of Warcraft,Word of Warcraft,of Legend of Legends和Zenless Zero和Zenless Zero等标题中重新铸造。
PlayStation Productions的Asad Qizilbash强调了AI在满足Z世代和Alpha游戏玩家对个性化体验的需求方面的重要性,这表明了未来,非玩家角色可以与玩家更具动态性互动。
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