Ashly Burch是Horizon系列中Aloy背後的聲音,最近介紹了使用該角色的AI技術洩漏的內部索尼視頻。此視頻此後已被刪除,該視頻與Aloy展示了AI驅動的對話,該對話是由機器人,文字到語音的聲音而不是Burch自己發音的。在演示中,Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal進行了對話,AI Aloy提到要處理喉嚨痛。儘管AI具有功能,但面部動畫顯得僵硬,眼睛缺乏生命,突出了該技術的局限性。
伯奇(Burch)上蒂克托克(Tiktok)分享了她的反應,並表明地平線開發人員游擊隊證實該視頻並未表明任何當前或以後的項目。這種保證擴展到了即將到來的地平線多人遊戲和預期的Horizon 3,在那裡Ai Aloy不會被特色。伯奇(Burch)對這種技術對遊戲性能的潛在影響表示關注,並利用這一事件聚焦了正在進行的配音演員的罷工。
由SAG-AFTRA領導的罷工致力於確保保護未經授權使用AI在復制演員表演中的保護。伯奇強調了對AI的使用方式的需求,公平的補償和透明度。她強調了對該行業的更廣泛的影響,表達了擔心,如果沒有這些保護,未來的演員可能不會訴諸於未經授權使用其相似性或聲音。
伯奇對罷工的支持是堅定的,因為她認為這對於維護視頻遊戲中的聲音表現至關重要。她指出,臨時工會合同可供遊戲公司簽署,並提供了演員正在為之奮鬥的保護。
生成的AI仍然是遊戲和娛樂部門中的一個有爭議的話題,尤其是在最近的裁員和道德問題之中。儘管有一些故障,例如關鍵字工作室的實驗AI遊戲,例如Activision等公司繼續探索遊戲開發中的AI,如《使命召喚:Black Ops 6》。配音演員的罷工已經影響了幾場遊戲,並具有未配音的NPC,並在諸如Destiny 2,World of Warcraft,Word of Warcraft,of Legend of Legends和Zenless Zero和Zenless Zero等標題中重新鑄造。
PlayStation Productions的Asad Qizilbash強調了AI在滿足Z世代和Alpha遊戲玩家對個性化體驗的需求方面的重要性,這表明了未來,非玩家角色可以與玩家更具動態性互動。
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