Ashly Burch, de stem achter Aloy in de Horizon -serie, heeft onlangs een gelekte interne Sony -video aangepakt die AI -technologie presenteert met behulp van het personage. De video, die sindsdien is verwijderd, demonstreerde een AI-aangedreven gesprek met Aloy, geuit door een robotachtig, tekst-naar-spraakachtig geluid in plaats van zichzelf te barchen. In de demo, Sony Interactive Entertainment, directeur software engineering, Sharwin Raghoebardajal, betrokken bij een dialoog waarbij AI Aloy noemde om met een keelpijn om te gaan. Ondanks de mogelijkheden van de AI leken de gezichtsanimaties stijf en ontbrak de ogen het leven, wat de beperkingen van de technologie benadrukte.
Burch ging naar Tiktok om haar reactie te delen en onthulde dat Horizon -ontwikkelaar Guerrilla had bevestigd dat de video niet indicatief was voor huidige of toekomstige projecten. Deze zekerheid strekt zich uit tot de aankomende Horizon Multiplayer Game en de verwachte Horizon 3, waar AI Aloy niet zal worden weergegeven. Burch uitte zijn bezorgdheid over de potentiële impact van dergelijke technologie op de kunst van spelprestaties, met behulp van het incident om de doorlopende staking van de stemacteurs onder de aandacht te brengen.
De staking, geleid door SAG-AFTRA, richt zich op het beveiligen van bescherming tegen het ongeautoriseerde gebruik van AI bij het repliceren van de prestaties van acteurs. Burch benadrukte de behoefte aan toestemming, eerlijke vergoeding en transparantie in hoe AI wordt gebruikt. Ze benadrukte de bredere implicaties voor de industrie en uitte de vrees dat zonder deze bescherming, toekomstige actoren misschien geen verhaal hebben tegen ongeoorloofd gebruik van hun gelijkenis of stem.
Burch's steun voor de staking is onwrikbaar, omdat ze gelooft dat het cruciaal is voor het beschermen van de toekomst van stemacteren in videogames. Ze wees erop dat interim -vakbondscontracten beschikbaar zijn voor gamebedrijven om te ondertekenen, en biedt precies de bescherming waarvoor de acteurs vechten.
Generatieve AI blijft een omstreden onderwerp binnen de gaming- en entertainmentsectoren, vooral te midden van recente ontslagen en ethische zorgen. Ondanks enkele mislukkingen, zoals het experimentele AI -spel van trefwoorden Studios, blijven bedrijven zoals Activision AI verkennen in game -ontwikkeling, zoals te zien met Call of Duty: Black Ops 6. De stemacteurstaking heeft al verschillende games beïnvloed, met niet -bekroonde NPC's en herschikken in titels zoals Destiny 2, World of Warcraft, Leading of Legends, en Zenless Zone Zero.
Asad Qizilbash van PlayStation Productions benadrukte het belang van AI voor het voldoen aan de eisen van Gen Z en Gen Alpha-gamers voor gepersonaliseerde ervaringen, wat suggereert een toekomst waarin niet-spelerskarakters dynamischer kunnen interageren met spelers.
Het beste playstation-personage face-off
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen