Ashly Burch, la voz detrás de Aloy en la serie Horizon, recientemente se dirigió a un video interno de Sony filtrado que muestra la tecnología de IA utilizando el personaje. El video, que desde entonces se ha eliminado, demostró una conversación con AI con Aloy, expresado por un sonido robótico, de texto a voz en lugar de Burch. En la demostración, el director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, participó en un diálogo donde Ai Aloy mencionó tratar con dolor de garganta. A pesar de las capacidades de la IA, las animaciones faciales parecían rígidas y los ojos carecían de vida, destacando las limitaciones de la tecnología.
Burch recurrió a Tiktok para compartir su reacción, revelando que el desarrollador de Horizon Guerrilla había confirmado que el video no era indicativo de ningún proyecto actual o futuro. Esta garantía se extiende al próximo juego multijugador Horizon y al anticipado Horizon 3, donde no aparecerá AI Aloy. Burch expresó su preocupación por el impacto potencial de tal tecnología en el arte del rendimiento del juego, utilizando el incidente para destacar la huelga de los actores de voz en curso.
La huelga, dirigida por SAG-AFTRA, se enfoca en asegurar las protecciones contra el uso no autorizado de la IA para replicar las actuaciones de los actores. Burch enfatizó la necesidad de consentimiento, compensación justa y transparencia en cómo se utiliza la IA. Destacó las implicaciones más amplias para la industria, expresando temores de que sin estas protecciones, los futuros actores podrían no recurrir contra el uso no autorizado de su semejanza o voz.
El apoyo de Burch a la huelga es inquebrantable, ya que cree que es crucial para salvaguardar el futuro de la actuación de voz en los videojuegos. Señaló que los contratos de la Unión Provisional están disponibles para que las compañías de juegos firmen, ofreciendo las mismas protecciones por las que luchan los actores.
La IA generativa sigue siendo un tema polémico dentro de los sectores de juegos y entretenimiento, especialmente en medio de despidos recientes y preocupaciones éticas. A pesar de algunas fallas, como el juego experimental de IA experimental de Palabras clave, compañías como Activision continúan explorando la IA en el desarrollo de juegos, como se ve con Call of Duty: Black Ops 6. El ataque de la voz ya ha afectado a varios juegos, con NPC sin voz y refundidas en títulos como Destiny 2, World of Warcraft, League of Legends y Zenless Zone Zero.
Asad Qizilbash de PlayStation Productions destacó la importancia de la IA para satisfacer las demandas de los jugadores de Gen Z y Gen Alpha para experiencias personalizadas, lo que sugiere un futuro en el que los personajes no jugadores podrían interactuar más dinámicamente con los jugadores.
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