Maison Nouvelles Ashly Burch exprime les inquiétudes concernant l'impact de l'IA sur l'art du jeu

Ashly Burch exprime les inquiétudes concernant l'impact de l'IA sur l'art du jeu

Auteur : Scarlett Apr 11,2025

Ashly Burch, la voix derrière Aloy dans la série Horizon, a récemment abordé une vidéo interne de Sony divulguée présentant une technologie d'IA en utilisant le personnage. La vidéo, qui a depuis été supprimée, a démontré une conversation alimentée par Ai avec Aloy, exprimée par un son robotique, semblable à un texte, plutôt que Burch elle-même. Dans la démo, le directeur de l'ingénierie logicielle de Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, s'est engagé dans un dialogue où AI Aloy a mentionné traitant d'un mal de gorge. Malgré les capacités de l'IA, les animations faciales semblaient raides et les yeux manquaient de vie, mettant en évidence les limites de la technologie.

Burch s'est rendu à Tiktok pour partager sa réaction, révélant que le développeur Horizon Guerrilla avait confirmé que la vidéo n'était pas révélatrice de projets actuels ou futurs. Cette assurance s'étend au prochain jeu multijoueur Horizon et à Horizon 3 prévu, où Ai Aloy ne sera pas présenté. Burch a exprimé sa préoccupation quant à l'impact potentiel d'une telle technologie sur l'art de la performance du jeu, en utilisant l'incident pour mettre en lumière la grève des acteurs de la voix en cours.

La grève, dirigée par SAG-AFTRA, se concentre sur la garantie de protections contre l'utilisation non autorisée de l'IA dans la réplication des performances des acteurs. Burch a souligné la nécessité de consentement, de compensation équitable et de transparence dans la façon dont l'IA est utilisée. Elle a souligné les implications plus larges pour l'industrie, exprimant les craintes que sans ces protections, les futurs acteurs ne pourraient avoir aucun recours contre l'utilisation non autorisée de leur ressemblance ou de leur voix.

Le soutien de Burch à la grève est inébranlable, car elle pense qu'il est crucial pour protéger l'avenir de la voix dans les jeux vidéo. Elle a souligné que des contrats syndicaux intérimaires sont disponibles pour que les sociétés de jeu signent, offrant les protections mêmes pour lesquelles les acteurs se battent.

L'IA générative reste un sujet controversé dans les secteurs des jeux et du divertissement, en particulier au milieu des licenciements récents et des préoccupations éthiques. Malgré certains échecs, comme le jeu expérimental de l'IA de Keywords Studios, des entreprises telles qu'Activision continuent d'explorer l'IA dans le développement de jeux, comme on le voit avec Call of Duty: Black Ops 6. Le vocal Strike a déjà affecté plusieurs jeux, avec des PNJ non acquis et une refonte de titres comme Destiny 2, World of Warcraft, League of Legends et Zenless Zero.

Asad Qizilbash de PlayStation Productions a souligné l'importance de l'IA pour répondre aux exigences des joueurs de Gen Z et Gen Alpha pour des expériences personnalisées, suggérant un avenir où les personnages non-joueur pourraient interagir plus dynamiquement avec les joueurs.

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