ニュース アシュリーバーチは、AIのゲームアートへの影響について懸念を表明しています

アシュリーバーチは、AIのゲームアートへの影響について懸念を表明しています

著者 : Scarlett Apr 11,2025

Horizo​​nシリーズのAloyの背後にある声であるAshly Burchは最近、キャラクターを使用してAIテクノロジーを紹介する内部のSonyビデオを紹介しました。その後、削除されたビデオは、AloyとのAI駆動の会話を実証し、バーチ自身ではなくロボットのテキストからスピーチのような音で声を上げました。デモでは、ソニーインタラクティブエンターテイメントのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるシャルウィンラーバルダジャルは、Ai Aloyが喉の痛みに対処することに言及した対話に従事しました。 AIの能力にもかかわらず、顔のアニメーションは硬く見え、目には生命がなく、テクノロジーの限界を強調しました。

BurchはTiktokに彼女の反応を共有し、Horizo​​n開発者のGuerrillaがビデオが現在または将来のプロジェクトを示していないことを確認したことを明らかにしました。この保証は、今後のHorizo​​n Multiplayerゲームと、Ai Aloyが紹介されない予想されるHorizo​​n 3にまで及びます。バーチは、このようなテクノロジーがゲームのパフォーマンスの技術に与える潜在的な影響について懸念を表明し、この事件を使用して進行中の声優のストライキにスポットライトを当てました。

SAG-AFTRAが率いるストライキは、俳優のパフォーマンスの複製におけるAIの不正使用に対する保護を確保することに焦点を当てています。バーチは、AIの利用方法における同意、公正な補償、透明性の必要性を強調しました。彼女は業界にとってより広い意味を強調し、これらの保護がなければ、将来の俳優が彼らの肖像や声の不正使用に反することはないかもしれないという恐怖を表明しました。

彼女は、ビデオゲームで演技する声の将来を保護するためには重要だと信じているため、バーチのストライキに対するサポートは揺るぎないものです。彼女は、ゲーム会社が署名するために暫定組合契約が利用可能であると指摘し、俳優が戦っているまさに保護を提供しました。

生成的AIは、特に最近のレイオフや倫理的懸念の中で、ゲームやエンターテイメントの分野で論争の多いトピックのままです。キーワードスタジオの実験的なAIゲームのように、いくつかの失敗にもかかわらず、Activisionなどの企業は、Call of Duty:Black Ops6。Destiny2、World of Worlcraft、League of Legends、Zenless Zones Zeroなどのタイトルで、声のないNPCとリキャストでいくつかのゲームに影響を与えています。

PlayStation ProductionsのAsad Qizilbashは、パーソナライズされた体験に対するGen ZとGen Alpha Gamersの要求を満たすことにおけるAIの重要性を強調し、非プレイヤーキャラクターがプレイヤーとより動的に対話できる未来を示唆しています。

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