Sony Interactive Entertainment的全球工作室前總裁Shuhei Yoshida最近分享了他廣泛的PlayStation職業生涯中的兩個特別令人生畏的時刻,均由競爭對手Nintendo和Xbox精心策劃。
吉田在與Minnmax的講話中,將Xbox 360在PlayStation 3上的一年開始,為“非常非常可怕”。這個早期版本使PlayStation面臨說服消費者等待的挑戰,這可能會錯過下一代遊戲的一年。
但是,吉田將任天堂宣布Monster Hunter 4的宣佈為3DS獨家,這是他經歷的“最大震驚”。考慮到PlayStation Portable在PlayStation Portable上的巨大成功,這尤其令人震驚,甚至擁有兩個獨家冠軍。任天堂確保了下一部分完全盲目的吉田的啟示。為了使這種情況更加複雜,任天堂同時將3DS價格削減了100美元,使PlayStation Vita削弱了。

吉田回憶說:“發布後,任天堂3DS和VITA的價格為250美元,但他們跌了100美元。” “我當時想,'哦,我的上帝'。當時他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter 。這場比賽將僅在Nintendo 3DS上發行。我當時想,'哦,不。'那是最大的震驚。”
在與索尼(Sony)在一起的三十年之後,吉田(Yoshida)在一月份退休,使他能夠就自己在公司的時間提供以前未公開的觀點。這些見解包括他對索尼的現場服務策略的看法以及他對缺乏血源性翻拍或續集的想法。