Thuis Nieuws Xbox en Nintendo stimuleerden de twee engste momenten van de voormalige PlayStation -exec Shuhei Yoshida's carrière

Xbox en Nintendo stimuleerden de twee engste momenten van de voormalige PlayStation -exec Shuhei Yoshida's carrière

Auteur : Claire Mar 16,2025

Shuhei Yoshida, voormalig president van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.

Sprekend met Minnmax, beschreef Yoshida de eenjarige voorsprong van de Xbox 360 op de PlayStation 3 als "heel, heel eng". Deze vroege release verliet PlayStation en stond voor de uitdaging om consumenten over te halen te wachten, waardoor mogelijk een jaar van de volgende generatie gaming misloopt.

Yoshida gaf echter de aankondiging van Nintendo van Monster Hunter 4 aan als een 3DS -exclusief als de "grootste schok" die hij heeft meegemaakt. Dit was vooral schokkend gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, die zelfs twee exclusieve titels had. De openbaring dat Nintendo de volgende aflevering had beveiligd, blindte Yoshida volledig verblind. Om de situatie te verergeren, heeft Nintendo de 3DS -prijs tegelijkertijd met $ 100 verlaagd, waardoor de PlayStation Vita ondermijnde.

Monster Hunter 4 werd uitsluitend gelanceerd op de Nintendo 3DS in 2013. Ultimate werd een jaar later gelanceerd.

"Na de lancering waren zowel Nintendo 3DS als Vita $ 250, maar ze daalden $ 100," herinnerde Yoshida zich. "Ik had zoiets van 'Oh mijn god'. En [toen] kondigden ze de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter . En die game komt uitsluitend uit op Nintendo 3DS. Ik had zoiets van: 'Oh nee.' Dat was de grootste schok. "

Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om eerder niet bekendgemaakte perspectieven te bieden op zijn tijd bij het bedrijf. Deze inzichten omvatten zijn opvattingen over Sony's live service -strategie en zijn gedachten over het ontbreken van een remake of vervolg op bloed .