Maison Nouvelles Xbox et Nintendo ont stimulé les deux moments les plus effrayants de la carrière de l'ancien l'exécutif de Playstation Shuhei Yoshida

Xbox et Nintendo ont stimulé les deux moments les plus effrayants de la carrière de l'ancien l'exécutif de Playstation Shuhei Yoshida

Auteur : Claire Mar 16,2025

Shuhei Yoshida, ancien président des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé deux moments particulièrement intimidants de sa vaste carrière de Playstation, toutes deux orchestrées par les concurrents Nintendo et Xbox.

S'adressant à Minnmax, Yoshida a décrit la longueur d'avance d'un an du Xbox 360 sur la PlayStation 3 comme "très, très effrayante". Cette version anticipée a quitté PlayStation confrontée au défi de persuader les consommateurs d'attendre, potentiellement manquer une année de jeux de nouvelle génération.

Cependant, Yoshida a identifié l'annonce par Nintendo de Monster Hunter 4 en tant que 3DS exclusive en tant que "plus grand choc" qu'il a vécu. Cela a été particulièrement choquante compte tenu de l'immense succès de la franchise Monster Hunter sur le PlayStation Portable, qui se vantait même de deux titres exclusifs. La révélation que Nintendo avait obtenu le prochain épisode a complètement aveuglé Yoshida. Pour aggraver la situation, Nintendo a simultanément réduit le prix 3DS de 100 $, sous-coignant la PlayStation Vita.

Monster Hunter 4 a été lancé exclusivement sur la Nintendo 3DS en 2013. Ultimate a lancé un an plus tard.

"Après le lancement, Nintendo 3DS et Vita étaient de 250 $ mais ils ont perdu 100 $", a rappelé Yoshida. "Je me disais:" Oh mon Dieu ". Et [alors ils] ont annoncé le plus gros match ... Le plus gros match de PSP était Monster Hunter . Et ce jeu va sortir sur Nintendo 3DS exclusivement. Je me disais" Oh non. " Ce fut le plus gros choc. "

La retraite de Yoshida en janvier, après plus de trois décennies avec Sony, lui a permis d'offrir des perspectives non divulguées auparavant sur son séjour à l'entreprise. Ces idées incluent ses opinions sur la stratégie de service en direct de Sony et ses réflexions sur l'absence d'un remake ou d'une suite d' origine sanguine .