Shuhei Yoshida, były prezes Worldwide Studios Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się dwoma szczególnie zniechęcającymi momentami z jego obszernej kariery PlayStation, oba zorganizowane przez konkurentów Nintendo i Xbox.
Rozmawiając z Minnmax, Yoshida opisał roczny początek Xbox 360 na PlayStation 3 jako „bardzo, bardzo przerażające”. To wczesne wydanie sprawiło, że PlayStation stanęło przed wyzwaniem przekonania konsumentów do oczekiwania, potencjalnie brakującym w roku gier nowej generacji.
Jednak Yoshida wskazała ogłoszenie przez Nintendo Monster Hunter 4 jako ekskluzywnego 3DS jako „największego szoku”, którego doświadczył. Było to szczególnie denerwujące, biorąc pod uwagę ogromny sukces franczyzy Monster Hunter na PlayStation Portable, która nawet szczyciła się dwoma ekskluzywnymi tytułami. Objawienie, że Nintendo zabezpieczyło następną część całkowicie oślepionego Yoshidy. Aby złożyć sytuację, Nintendo jednocześnie obniżyło cenę 3DS o 100 USD, podważając PlayStation Vita.

„Po uruchomieniu zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita wyniosły 250 USD, ale spadły o 100 USD”, przypomniała sobie Yoshida. „Pomyślałem:„ O mój Boże ”. I [wtedy] ogłosili największą grę… Największą grą na PSP był Monster Hunter . I ta gra pojawi się wyłącznie na Nintendo 3DS. Byłem:„ Och nie ”. To był największy szok ”.
Emerytura Yoshidy w styczniu, po ponad trzech dekadach z Sony, pozwoliła mu zaoferować wcześniej nieujawnione perspektywy w firmie. Te spostrzeżenia obejmują jego poglądy na temat strategii usług na żywo Sony i jego przemyślenia na temat braku przenoszenia krwi lub kontynuacji.