Longdue Games tarafından hazırlanmış çığır açan doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna yeni bir yaklaşım sunuyor. ZA/UM'nin eski çalışanları tarafından kurulan stüdyo, Rockstar Games ve Bungie, ilk bakışını oyunun mekaniğine açıkladı ve onu ünlü disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandırdı. Hikaye, bir gece ağır içki içtikten sonra bir maden kasabasında uyanan bir gazetecinin etrafında dönüyor. Şiddetli bir akşamdan kalma ile mücadele eden oyuncular, önceki gecenin olaylarını çözmeli ve artan bir yerel çatışmayı gezdirerek, gerginlikleri yatıştırmaya veya alevleri stoklamaya karar vermelidir.
Resim: x.com
Ekran görüntüleri, oyuncuların seçimlerinin anlatıyı derinden etkilediği diyalog açısından zengin bir deneyim sergiliyor. Oyun, her biri farklı diyalog seçenekleri ve etkileşimlere yaklaşımlar sunan birden fazla arketip sunar. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular konuşmanın sonucunu önemli ölçüde değiştirebilecek farklı tonlar seçebilirler.
Longdue Games, projeyi desteklemek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor ve platformda zaten bir sayfa yaşıyor. Belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, anlatı odaklı RPG'lerin hayranları arasında heyecan artıyor.
Hopetown, disco elysium'dan ilham alan tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi, kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor ve anlatım odaklı oyun deneyimlerinin artan türüne katkıda bulunuyor.