Buod
- Hindi nababahala ang Sony tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa paglalaro ng PC.
- Ang mga benta ng PS5 ay maihahambing sa PS4, sa kabila ng kawalan ng permanenteng eksklusibo.
- Nilalayon ng Sony na palakihin ang mga pagsisikap nito sa pag -port ng mga laro ng PlayStation sa PC sa hinaharap.
Ang Sony ay nananatiling tiwala na ang mga gumagamit ng PlayStation console nito ay hindi lumipat sa PC sa mga makabuluhang numero. Ang pananaw na ito ay na -highlight sa isang kamakailang talakayan tungkol sa kung paano umaangkop ang paglalaro ng PC sa pangkalahatang diskarte sa pag -publish ng Sony.
Noong 2020, sinimulan ng Sony na dalhin ang mga pamagat ng first-party sa PC, na nagsisimula sa Horizon Zero Dawn. Ang pangako ng kumpanya sa pamamaraang ito ay lumakas, lalo na pagkatapos makuha ang Nixx, isang kilalang PC porting studio, noong 2021.
Bagaman ang pag -port ng mga eksklusibo ng PlayStation sa PC ay maaaring teoretikal na matunaw ang apela ng hardware ng Sony, ang kumpanya ay hindi nag -aalala tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa PC. Ang isang opisyal ng Sony na nabanggit sa isang session ng Q&A sa mga namumuhunan sa huling bahagi ng 2024, "sa mga tuntunin ng pagkawala ng mga gumagamit sa mga PC, hindi namin nakumpirma na ang anumang gayong kalakaran ay isinasagawa, at hindi rin natin nakikita ito bilang isang malaking peligro, hanggang ngayon."
Ang mga benta ng PS5 ay nananatiling malakas sa kabila ng mga pagsisikap sa port ng PC
Ang tindig ng Sony ay suportado ng pagganap ng benta ng PS5. Noong Nobyembre 2024, ang PS5 ay nagbebenta ng 65.5 milyong mga yunit, na malapit na salamin ang mga benta ng PS4 na higit sa 73 milyong mga yunit sa loob ng unang apat na taon. Ang bahagyang pagkakaiba sa mga benta ay maaaring maiugnay sa mga isyu sa pagkakaroon ng PS5 dahil sa pandaigdigang pandemya kaysa sa kakulangan ng permanenteng mga eksklusibo. Sa pare -pareho ang mga benta sa buong henerasyon, tiningnan ng Sony ang mga port ng PC bilang pagkakaroon ng kaunting epekto sa panukalang halaga ng PS5.
Plano ng PlayStation Maker na magpatuloy at kahit na palakasin ang diskarte sa port ng PC. Noong 2024, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang mga plano na maging mas "agresibo" sa mga port ng PlayStation PC, na naglalayong bawasan ang oras sa pagitan ng PS5 at mga paglabas ng singaw. Ang diskarte na ito ay maliwanag sa Marvel's Spider-Man 2, na nakatakdang ilunsad sa PC noong Enero 30, 15 buwan lamang matapos ang paunang paglabas nito. Ang nakaraang laro, Spider-Man: Miles Morales, ay tumagal ng higit sa dalawang taon upang maging magagamit sa PC.
Bilang karagdagan, ang Final Fantasy 7 Rebirth, isa pang kasalukuyang PlayStation eksklusibo, ay natapos na pindutin ang Steam noong Enero 23. Ang Sony ay hindi pa nagpapahayag ng mga bersyon ng PC para sa maraming iba pang mga high-profile na mga eksklusibo na PS5, tulad ng Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade, at ang Demon's Souls Remake.