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Sony direcciona la retención de usuarios de PS5 en medio de la competencia de PC

Autor : Leo Apr 19,2025

Sony direcciona la retención de usuarios de PS5 en medio de la competencia de PC

Resumen

  • A Sony no está preocupado por perder a los usuarios de PS5 por los juegos de PC.
  • Las ventas de PS5 son comparables a la PS4, a pesar de la ausencia de exclusivas permanentes.
  • Sony tiene como objetivo aumentar sus esfuerzos en la transferencia de juegos de PlayStation a PC en el futuro.

Sony sigue seguro de que sus usuarios de la consola de PlayStation no migrarán a PC en números significativos. Esta perspectiva se destacó en una discusión reciente sobre cómo los juegos de PC se ajustan a la estrategia de publicación general de Sony.

En 2020, Sony comenzó a traer sus títulos de primera parte a la PC, comenzando con Horizon Zero Dawn. El compromiso de la compañía con este enfoque se ha fortalecido, particularmente después de adquirir Nixxes, un reconocido estudio de PC Porting, en 2021.

Aunque las exclusivas de PlayStation a PC podrían diluir teóricamente el atractivo del hardware de Sony, la compañía no está preocupada por perder a los usuarios de PS5 por PC. Un funcionario de Sony mencionado durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores a fines de 2024, "En términos de perder usuarios a las PC, no hemos confirmado que ninguna tendencia esté en marcha, ni la vemos como un riesgo importante, hasta ahora".

Las ventas de PS5 siguen siendo sólidas a pesar de los esfuerzos de portación de PC

La postura de Sony está respaldada por el rendimiento de ventas de la PS5. Para noviembre de 2024, la PS5 había vendido 65.5 millones de unidades, reflejando estrechamente las ventas de la PS4 de más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años. La ligera diferencia en las ventas se puede atribuir más a los problemas de disponibilidad de la PS5 debido a la pandemia global en lugar de la falta de exclusivas permanentes. Con ventas consistentes en generaciones, Sony considera que los puertos de PC tienen un impacto mínimo en la propuesta de valor de la PS5.

PlayStation Maker planea continuar e incluso intensificar su estrategia de portación de PC. En 2024, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció planes para ser más "agresivos" con los puertos PLAYSTATION PC, con el objetivo de reducir el tiempo entre las lanzamientos de PS5 y Steam. Esta estrategia es evidente con Marvel's Spider-Man 2, que se lanzará en PC el 30 de enero, solo 15 meses después de su lanzamiento inicial. El juego anterior, Spider-Man: Miles Morales, tardó más de dos años en estar disponible en PC.

Además, Final Fantasy 7 Rebirth, otra exclusiva de PlayStation actual, está programado para golpear a Steam el 23 de enero. Sony aún no ha anunciado las versiones de PC para varias otras exclusivas de PS5 de alto perfil, como Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade y The Demon's Souls Remate.