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Sony aborde la rétention des utilisateurs PS5 au milieu de la concurrence PC

Auteur : Leo Apr 19,2025

Sony aborde la rétention des utilisateurs PS5 au milieu de la concurrence PC

Résumé

  • Sony ne se soucie pas de perdre les utilisateurs de PS5 à des jeux PC.
  • Les ventes de PS5 sont comparables à la PS4, malgré l'absence de exclusivités permanentes.
  • Sony vise à augmenter ses efforts dans le portage de jeux PlayStation sur PC à l'avenir.

Sony reste convaincu que ses utilisateurs de la console PlayStation ne migreront pas vers PC en nombre significatif. Cette perspective a été mise en évidence dans une discussion récente sur la façon dont le jeu PC s'inscrit dans la stratégie d'édition globale de Sony.

En 2020, Sony a commencé à apporter ses titres de première partie sur PC, en commençant par Horizon Zero Dawn. L'engagement de la société envers cette approche s'est renforcé, en particulier après avoir acquis Nixxes, un studio de portage de PC renommé en 2021.

Bien que le portage des exclusivités de PlayStation à PC puisse théoriquement diluer l'attrait du matériel de Sony, la société n'est pas inquiet de perdre les utilisateurs de PS5 contre PC. Un responsable de Sony a mentionné lors d'une session de questions-réponses avec des investisseurs fin 2024, "en termes de perte d'utilisateurs à cause des PC, nous n'avons pas confirmé qu'une telle tendance était en cours, et nous ne le considérons pas comme un risque majeur, jusqu'à présent."

Les ventes de PS5 restent fortes malgré les efforts de portage PC

La position de Sony est soutenue par les performances des ventes de la PS5. En novembre 2024, la PS5 avait vendu 65,5 millions d'unités, reflétant étroitement les ventes de PS4 de plus de 73 millions d'unités au cours de ses quatre premières années. La légère différence de vente peut être davantage attribuée aux problèmes de disponibilité de la PS5 en raison de la pandémie mondiale plutôt que du manque d'exclusivités permanentes. Avec des ventes cohérentes entre les générations, Sony considère les ports PC comme ayant un impact minimal sur la proposition de valeur de la PS5.

Le PlayStation Maker prévoit de continuer et même d'intensifier sa stratégie de portage PC. En 2024, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé son intention d'être plus "agressif" avec les ports PC PlayStation, visant à réduire le temps entre les versions PS5 et Steam. Cette stratégie est évidente avec Marvel's Spider-Man 2, qui se déroule sur PC le 30 janvier, seulement 15 mois après sa sortie initiale. Le jeu précédent, Spider-Man: Miles Morales, a mis plus de deux ans pour devenir disponible sur PC.

De plus, Final Fantasy 7 Rebirth, une autre exclusivité actuelle de PlayStation, devrait frapper Steam le 23 janvier. Sony n'a pas encore annoncé les versions PC pour plusieurs autres exclusivités de PS5 de haut niveau, telles que Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade et The Demon's Souls Remake.