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Sony befasst sich mit der PS5 -Benutzerbindung im PC -Wettbewerb

Autor : Leo Apr 19,2025

Sony befasst sich mit der PS5 -Benutzerbindung im PC -Wettbewerb

Zusammenfassung

  • Sony ist keine Besorgnis darüber, PS5 -Benutzer durch PC -Spiele zu verlieren.
  • PS5 -Verkäufe sind mit der PS4 vergleichbar, trotz des Fehlens von dauerhaften Exklusiven.
  • Sony zielt darauf ab, seine Bemühungen um die Portierung von PlayStation -Spielen in Zukunft auf PC zu steigern.

Sony bleibt zuversichtlich, dass seine PlayStation Console -Benutzer nicht in erheblichen Zahlen auf PC migrieren. Diese Perspektive wurde in einer kürzlich durchgeführten Diskussion darüber hervorgehoben, wie PC -Spiele in die allgemeine Verlagsstrategie von Sony passt.

Im Jahr 2020 begann Sony, seine First-Anbieter-Titel auf den PC zu bringen, beginnend mit Horizon Zero Dawn. Das Engagement des Unternehmens für diesen Ansatz ist insbesondere nach dem Erwerb von Nixxes, einem renommierten PC -Porting -Studio, im Jahr 2021 stärker geworden.

Obwohl die Portierung von PlayStation Exclusives auf PC theoretisch die Anziehungskraft von Sony's Hardware verwässern könnte, macht das Unternehmen keine Sorgen, PS5 -Benutzer an PC zu verlieren. Ein Sony -Beamter erwähnte Ende 2024 während einer Q & A -Sitzung mit Investoren: "In Bezug auf den Verlust von Benutzern an PCs haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend im Gange ist, noch sehen wir dies bisher als ein großes Risiko an."

PS5 -Verkäufe bleiben trotz PC -Portierungsbemühungen stark

Die Haltung von Sony wird durch die Verkaufsleistung der PS5 unterstützt. Bis November 2024 hatte die PS5 65,5 Millionen Einheiten verkauft, was den Umsatz der PS4 von über 73 Millionen Einheiten innerhalb der ersten vier Jahre genau widerspiegelte. Der geringfügige Umsatzunterschied kann eher auf die Verfügbarkeitsprobleme der PS5 aufgrund der globalen Pandemie als auf den Mangel an dauerhaften Exklusiven zurückgeführt werden. Mit konsistenten Umsätzen über Generationen hinweg sieht Sony PC -Ports als minimale Auswirkungen auf das Wertversprechen der PS5 auf.

Der PlayStation Maker plant, seine PC -Portierungsstrategie fortzusetzen und sogar zu intensivieren. Im Jahr 2024 kündigte Sony -Präsident Hiroki Totoki Pläne an, mit PlayStation PC -Ports "aggressiver" zu sein, um die Zeit zwischen PS5- und Steam -Freisetzungen zu verkürzen. Diese Strategie zeigt sich mit Marvels Spider-Man 2, der am 30. Januar, nur 15 Monate nach seiner ersten Veröffentlichung auf dem PC starten soll. Das vorherige Spiel, Spider-Man: Miles Morales, brauchte über zwei Jahre, um auf dem PC verfügbar zu werden.

Darüber hinaus soll Final Fantasy 7 Rebirth, ein weiterer aktueller PlayStation Exclusive, am 23. Januar als Dampf getroffen werden. Sony muss noch PC-Versionen für mehrere andere hochkarätige PS5-Exklusive wie Gran Turismo 7, Aufstieg des Ronin, Sternblattes und des Dämon-Souls-Remake ankündigen.