muitos rivais da Marvel no PC experimentam frustrantemente longos tempos de compilação de shader no lançamento. Este guia oferece uma solução alternativa para reduzir significativamente esse atraso.
abordando a compilação de shader lenta em Marvel rivais
Os lançamentos de jogos
, especialmente os títulos on -line, geralmente envolvem um período de carregamento. No entanto,Marvel rivais <🎜 🎜 '' Processo de compilação de shader - às vezes com duração de vários minutos - está se mostrando problemático para muitos. Shaders são programas cruciais que gerenciam aspectos como cores, iluminação e sombras em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode levar a vários problemas. Embora os jogadores possam ter feito tudo corretamente, uma solução descoberta da comunidade aborda esse problema persistente.
a solução:
Um usuário nos rivais <🎜 🎜> Marvel <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Siga estas etapas:
Acesse seu painel de controle da NVIDIA.
Navegue até as configurações globais.- Localize a configuração do tamanho do cache do shader.
- Defina o tamanho do cache do shader como um valor menor ou igual ao seu VRAM. Nota: as opções são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Selecione o valor mais próximo do seu vram.
- Esse método reduz o tempo de compilação do shader a meros segundos e elimina erros "fora da memória vram".
- , embora essa solução alternativa se mostre eficaz, os jogadores podem preferir aguardar um patch oficial da NetEase. Atualmente, o desenvolvedor não abordou a questão publicamente. Para evitar tempos de carregamento estendido, considere tentar esta solução.
Marvel Rivals
está disponível no PS5, PC e Xbox Series X | S.