Viele Marvel -Rivalen Spieler auf PC Erleben Sie frustrierend lange Shader -Kompilierungszeiten beim Start. Dieser Leitfaden bietet eine Problemumgehung, um diese Verzögerung erheblich zu verringern.
Langzeit -Shader -Kompilierung in Marvel -Rivalen
Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig eine Ladezeit. Marvel Rivals 'langwieriger Shader -Kompilierungsprozess - manchmal einige Minuten dauern - ist für viele problematisch.
Shader sind entscheidende Programme, die Aspekte wie Farbe, Beleuchtung und Schatten in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Während die Spieler vielleicht alles richtig gemacht haben, befasst sich eine von der Community entdeckte Lösung mit diesem anhaltenden Problem.
Die Lösung:
Ein Benutzer auf dem Marvel -Rivalen subreddit schlug eine Fix vor, bei der die Einstellungen des NVIDIA -Bedienfelds angepasst werden. Befolgen Sie die folgenden Schritte:
- Zugriff auf Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
- Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
- Suchen Sie die Einstellung der Shader -Cache -Größe.
- Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM ein. Hinweis: Die Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt. Wählen Sie den nächsten Wert für Ihr VRAM aus.
Diese Methode verkürzt Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeit auf nur Sekunden und eliminiert "aus VRAM -Speicher" -Anfehler.
Während sich diese Problemumgehung als effektiv erweist, erwarten die Spieler möglicherweise lieber auf einen offiziellen Patch von Netease. Derzeit hat der Entwickler das Problem nicht öffentlich angesprochen. Um verlängerte Ladezeiten zu vermeiden, sollten Sie diese Lösung ausprobieren.
Marvel Rivals ist auf PS5-, PC- und Xbox -Serie x | s.
verfügbar