Dom Aktualności Marvel Rivals ładuje się szybko: wzmocnienie prędkości kompilacji shadera

Marvel Rivals ładuje się szybko: wzmocnienie prędkości kompilacji shadera

Autor : Mila Feb 02,2025

Wielu Marvel Rivals Gracze na PC doświadczają frustrująco długich czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje obejście, aby znacznie zmniejszyć to opóźnienie. <🎜 🎜>

Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Uruchomienie gry, zwłaszcza tytuły online, często obejmują okres ładowania. Jednak

Marvel Rivals „długi proces kompilacji shaderów - czasami trwający kilka minut - okazuje się problematyczne dla wielu. <🎜 🎜> Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami takimi jak kolor, oświetlenie i cienie w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów. Podczas gdy gracze mogli zrobić wszystko poprawnie, rozwiązanie odkrywane przez społeczność rozwiązuje ten trwały problem.

Rozwiązanie:

Użytkownik w Subreddit Marvel zaproponował poprawkę, która obejmuje dostosowanie ustawień panelu sterowania NVIDIA. Wykonaj następujące kroki:

Uzyskaj dostęp do panelu sterowania NVIDIA.

Przejdź do ustawień globalnych.
  1. Znajdź ustawienie rozmiaru pamięci podręcznej cieniowej.
  2. Ustaw rozmiar pamięci podręcznej shader na wartość mniejszą lub równą VRAM. Uwaga: Opcje są ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbliższą wartość dla swojego VRAM.
  3. Ta metoda podobno skraca czas kompilacji shadera do zaledwie sekundy i eliminuje błędy „z pamięci VRAM”.
  4. Chociaż to obejście okaże się skuteczne, gracze mogą czekać na oficjalną łatkę od NetEase. Obecnie deweloper nie rozwiązał tego problemu publicznie. Aby uniknąć wydłużonych czasów ładowania, rozważ wypróbowanie tego rozwiązania.

Marvel Rivals

jest dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.