Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs sur PC éprouvent des temps de compilation de shader frustrant et longs en cours de lancement. Ce guide offre une solution de contournement pour réduire considérablement ce retard.
Traiter la compilation lente du shader dans Marvel Rivals
Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent une période de chargement. Cependant, Marvel Rivals 'Processus de compilation de shaders long - Il est parfois difficile de durer plusieurs minutes - s'avère problématique pour beaucoup.
Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des aspects tels que la couleur, l'éclairage et les ombres dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes. Bien que les joueurs aient peut-être tout fait correctement, une solution découverte par la communauté aborde ce problème persistant.
La solution:
Un utilisateur sur le Marvel Rivals SUBREDDIT a proposé une correction qui implique de régler les paramètres du panneau de configuration NVIDIA. Suivez ces étapes:
- Accédez à votre panneau de commande Nvidia.
- Accédez aux paramètres globaux.
- Localisez le paramètre de taille du cache de shader.
- Définissez la taille du cache du shader sur une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Remarque: Les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez la valeur la plus proche de votre vram.
Cette méthode aurait réduit le temps de compilation du shader en quelques secondes et élimine les erreurs "hors de la mémoire VRAM".
Bien que cette solution de contournement s'avère efficace, les joueurs peuvent préférer attendre un patch officiel de NetEase. Actuellement, le développeur n'a pas abordé le problème publiquement. Pour éviter les temps de chargement prolongés, pensez à essayer cette solution.
Marvel Rivals est disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.