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Kyoto em Assassin's Creed Shadows: A Parkour Paradise?

Autor : Thomas Apr 03,2025

Kyoto em Assassin's Creed Shadows: A Parkour Paradise?

Recentemente, um novo vídeo de jogabilidade do Assassin's Creed Shadows , fornecendo aos fãs seu primeiro vislumbre de Kyoto do ponto de vista da sincronização. A filmagem, compartilhada pelo relógio de meios de comunicação japonesa impressionante, apresenta o protagonista Naoe escalando um telhado para revelar uma visão abrangente da cidade. No entanto, o tamanho de Kyoto provocou discussões entre os fãs, pois parece menor do que o previsto, levantando questões sobre seu design e funcionalidade no jogo.

Os usuários do Reddit que comentaram o post elogiaram o apelo visual de Kyoto, mas expressaram preocupações sobre os elementos -chave da série Assassin's Creed , particularmente a mecânica de escalada e parkour. O vídeo sugere que a cidade pode não oferecer amplas oportunidades de corrida livre, o que levou a uma mistura de reações dentro da comunidade.

Aqui estão alguns sentimentos compartilhados pelos fãs:

Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade? Não me interpretem mal, parece lindo e explorá -lo definitivamente será agradável, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada projetada para parkour.
Parece ótimo, mas é decepcionante que possamos estar limitados a parkour restritos em vez de livre. Felizmente, o gancho de luta compensará isso.
Parece bom, mas não há estruturas suficientes para o parkour adequado.
Embora seja visualmente atraente, não parece uma cidade. Tenho certeza de que é historicamente preciso, mas parece falta quando se trata de potencial de parkour.

Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, os fãs estão antecipando ansiosamente mais informações sobre como a mecânica icônica da série será tecida nesse cenário histórico único. Embora Kyoto possa enfatizar a autenticidade sobre a travessia repleta de ação, apenas o tempo revelará se os desenvolvedores equilibraram com sucesso a estética com a jogabilidade envolvente.