Dom Aktualności Serwery FFXIV napotykają krytyczne problemy

Serwery FFXIV napotykają krytyczne problemy

Autor : Isaac Jan 24,2025

Serwery FFXIV napotykają krytyczne problemy

Serwery Final Fantasy XIV w Ameryce Północnej mają poważną awarię, prawdopodobnie z powodu awarii zasilania

W Final Fantasy XIV wystąpiła poważna awaria serwera, która dotknęła wszystkie cztery centra danych w Ameryce Północnej 5 stycznia, wkrótce po godzinie 20:00 czasu wschodniego. Wstępne raporty i relacje graczy sugerują, że przyczyną była lokalna przerwa w dostawie prądu w Sacramento w Kalifornii, prawdopodobnie wynikająca z przepalonego transformatora. Usługa została przywrócona w ciągu godziny.

W przeciwieństwie do poprzednich powszechnych zakłóceń serwerów przypisanych atakom typu rozproszona odmowa usługi (DDoS), ten incydent wydaje się być zlokalizowanym problemem z zasilaniem. Ataki DDoS, które nękały grę przez cały 2024 rok, spowodowały przeciążenie serwerów pakietami fałszywych informacji, powodując duże opóźnienia i rozłączenia. Chociaż Square Enix stosuje strategie łagodzenia skutków, całkowite zapobieganie atakom DDoS pozostaje wyzwaniem. Gracze czasami korzystali z VPN jako obejścia w celu poprawy łączności.

Dowody potwierdzające teorię o przerwie w dostawie prądu pojawiły się na subreddicie r/ffxiv. Użytkownicy zgłosili, że na krótko przed awarią usłyszeli głośną eksplozję lub trzaskający dźwięk w Sacramento, odpowiadający przepaleniu transformatora. Potwierdza to harmonogram przestoju serwera i późniejszego przywrócenia działania. Square Enix potwierdziło problem dotyczący Lodestone i potwierdziło, że dochodzenie jest w toku.

Centra danych w Europie, Japonii i Oceanii nadal działały, co dodatkowo potwierdza wniosek, że awaria była geograficznie ograniczona do Ameryki Północnej. Przywracanie przebiegało stopniowo, a centra danych Aether, Crystal i Primal powróciły do ​​trybu online przed Dynamis.

Ten ostatni incydent zwiększa ciągłe wyzwania stojące przed Final Fantasy XIV, szczególnie dotyczące stabilności serwerów, ponieważ gra przygotowuje się do ambitnych projektów w 2025 roku, w tym premiery wersji mobilnej. Dopiero okaże się, jakie będą długoterminowe skutki tych powtarzających się problemów z serwerem.