Los servidores de Final Fantasy XIV en Norteamérica sufren un corte importante, probablemente debido a un corte de energía
Final Fantasy XIV experimentó una importante interrupción del servidor que afectó a los cuatro centros de datos de América del Norte el 5 de enero, poco después de las 8:00 p. m., hora del Este. Los informes iniciales y las cuentas de los jugadores sugieren que la causa fue un corte de energía local en Sacramento, California, posiblemente como resultado de un transformador fundido. El servicio se restableció en una hora.
A diferencia de interrupciones generalizadas del servidor anteriores atribuidas a ataques de denegación de servicio distribuido (DDoS), este incidente parece ser un problema de energía localizado. Los ataques DDoS, que plagaron el juego durante 2024, saturaron los servidores con paquetes de información falsos, provocando alta latencia y desconexiones. Si bien Square Enix emplea estrategias de mitigación, prevenir por completo los ataques DDoS sigue siendo un desafío. En ocasiones, los jugadores han utilizado VPN como solución alternativa para mejorar la conectividad.
La evidencia que respalda la teoría del corte de energía surgió en el subreddit r/ffxiv. Los usuarios informaron haber escuchado una fuerte explosión o un sonido de estallido en Sacramento, consistente con un transformador reventado, poco antes del apagón. Esto corrobora la línea de tiempo del tiempo de inactividad del servidor y su posterior recuperación. Square Enix reconoció el problema en Lodestone y confirmó una investigación en curso.
Los centros de datos europeos, japoneses y oceánicos siguieron operativos, lo que respalda aún más la conclusión de que la interrupción se limitó geográficamente a América del Norte. La restauración avanzó gradualmente y los centros de datos de Aether, Crystal y Primal volvieron a estar en línea antes que Dynamis.
Este último incidente se suma a los desafíos actuales que enfrenta Final Fantasy XIV, particularmente en lo que respecta a la estabilidad del servidor, mientras el juego se prepara para proyectos ambiciosos en 2025, incluido el lanzamiento de una versión móvil. Los efectos a largo plazo de estos problemas recurrentes del servidor aún están por verse.