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Servidores FFXIV encontram problemas críticos

Autor : Isaac Jan 24,2025

Servidores FFXIV encontram problemas críticos

Servidores norte-americanos de Final Fantasy XIV sofrem grande interrupção, provavelmente devido a falha de energia

Final Fantasy XIV sofreu uma interrupção significativa do servidor que afetou todos os quatro data centers da América do Norte em 5 de janeiro, pouco depois das 20h, horário do leste. Relatórios iniciais e relatos de jogadores sugerem que a causa foi uma queda de energia local em Sacramento, Califórnia, possivelmente resultante de um transformador queimado. O serviço foi restaurado em uma hora.

Ao contrário das interrupções generalizadas de servidores anteriores atribuídas a ataques distribuídos de negação de serviço (DDoS), este incidente parece ser um problema de energia localizado. Os ataques DDoS, que atormentaram o jogo ao longo de 2024, sobrecarregaram os servidores com pacotes de informações falsas, causando alta latência e desconexões. Embora a Square Enix empregue estratégias de mitigação, prevenir completamente ataques DDoS continua a ser um desafio. Às vezes, os jogadores usam VPNs como solução alternativa para melhorar a conectividade.

Evidências que apoiam a teoria da queda de energia surgiram no subreddit r/ffxiv. Os usuários relataram ter ouvido uma forte explosão ou estalo em Sacramento, consistente com um transformador queimado, pouco antes da interrupção. Isso corrobora o cronograma do tempo de inatividade do servidor e posterior recuperação. A Square Enix reconheceu o problema no Lodestone e confirmou uma investigação em andamento.

Os data centers europeus, japoneses e oceânicos permaneceram operacionais, apoiando ainda mais a conclusão de que a interrupção foi geograficamente limitada à América do Norte. A restauração ocorreu gradualmente, com os data centers Aether, Crystal e Primal retornando online antes da Dynamis.

Este último incidente se soma aos desafios contínuos que Final Fantasy XIV enfrenta, especialmente no que diz respeito à estabilidade do servidor, enquanto o jogo se prepara para projetos ambiciosos em 2025, incluindo o lançamento de uma versão móvel. Os efeitos a longo prazo desses problemas recorrentes no servidor ainda não foram vistos.