Dom Aktualności BARDUR's GATE 3: Optymalizuj zabójcę za pomocą mrokstalkera

BARDUR's GATE 3: Optymalizuj zabójcę za pomocą mrokstalkera

Autor : Aaron Feb 10,2025

Opanowanie zabójcy mrokstalkera zbudowanego w Baldur's Gate 3

Ten przewodnik szczegółowo opisuje silną kompilację wieloklasową łączącą mrok hermstalker i podklas zabójcy Rogue w Baldur's Gate 3. Ta hybryda wyróżnia się zarówno walką w walce wręcz, jak i dystansu, wykorzystując ukrycie i niszczycielskie szkody.

Synergia między Ranger i Rogue jest niezaprzeczalna. Oba polegają w dużej mierze na zręczności, oferując kluczowe umiejętności w zakresie ukrycia, lockpicking i rozbrajania pułapki. Strażnicy wnoszą broń i zaklęcia wsparcia, podczas gdy łotrzyka oferują potężne umiejętności w zwarciu. Ich połączone możliwości ukrycia są wyjątkowo silne.

Aktualizacja (24 grudnia 2024): Podczas gdy Larian Studios nie potwierdził DLC ani kontynuacji dla BG3, Patch 8 (2025) wprowadza nowe podklasy, otwierając ekscytujące możliwości kompilacji. W przypadku kompilacji Ranger/Rogue zręczność pozostaje najważniejsza, z mądrością kluczową dla Ranger Spellcasting. Kluczem jest staranne wybór wyścigu, tła, wyczynów i sprzętu.

Uwolnienie Savage Stealth: The Gromstalker Assassin

Ta kompilacja łączy śmiertelną precyzję zabójcy z umiejętnościami przetrwania mroksstalkera, tworząc śmiertelną siłę w każdym środowisku. Skuteczność kompilacji zarówno w zwarciu, jak i walce dystansującej jest znaczącą zaletą. Umiejętność, umiejętności i wybór sprzętu określają preferowany styl walki.

wspólne umiejętności, takie jak Stealth, Sleight of Hand i Zręczność, sprawiają, że ten wieloklasowy jest naturalnym dopasowaniem. Włączenie zaklęć wsparcia Rangera i potencjalnych kantripów (w zależności od wyborów rasowych) dodaje dalszej wszechstronności.

Wyniki zdolności: Zręczność i mądrość dominują

Uważaj priorytetowe obrażenia fizyczne i odporność nad ciężkim okręgiem zaklęć, ale nie zaniedbuj całkowicie zaklęć.

  • Zręczność: Kluczowe dla Sleight of Hand, Stealth and Brorzy Biefichtieve dla obu klas.
  • mądrość: Niezbędne do kontroli percepcji i ranga (jeśli jest wykorzystywane).
  • Konstytucja: Zwiększa punkty trafienia-średni priorytet dla tej kompilacji zorientowanej na walkę.
  • Siła: Mniej ważna, chyba że skupienie się na dps w zwarciu.
  • Inteligencja: „Zrzut stat” - żadna klasa nie wykorzystuje inteligencji.
  • Charyzma: stosunkowo nieistotni, chociaż kreatywni gracze mogą znaleźć dla niego zastosowania.

Wybór wyścigu: dostosowanie swojego przodka

Idealna rasa zwiększa zręczność, mądrość lub konstytucję. Rozważ te opcje:

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
Half-Elf Drow Half-Elf Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability
Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia
Human N/A Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity
Githyanki N/A Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks
Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth
Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks)

Tła: kształtowanie przeszłości postaci

Wybierz tło, które odzwierciedla życie przetrwania dzikiej przyrody i/lub mroczne transakcje:

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Raised in isolation, experienced in wilderness travel.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and trickery.
Soldier Athletics, Intimidation Disciplined, experienced in combat.
Folk Hero Animal Handling, Survival A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal care.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Experienced in stealth and thievery from a young age.
Criminal Deception, Stealth Skilled in deception and stealth, often involved in criminal activities.

Ulepszenia wyczynów i zdolności: udoskonalenie swojej mocy

Dwanaście poziomów pozwala na sześć wyczynów. Rozważ równowagę poziomów Ranger i Rogue (np. 10 Ranger/3 Rogue).

Feat Description
Ability Score Improvement Increase an ability score by 2 or two by 1.
Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
Athlete +1 to Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Grants access to a few Cleric spells.
Mobile +10 movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee combat.
Resilient +1 to any ability, proficiency in that ability's saving throws.
Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

Zalecenia dotyczące sprzętu: Zwiększenie umiejętności

Wybierz sprzęt, który zwiększa zręczność, mądrość lub konstytucję. Łotrzyni są ograniczeni do odzieży, ale Strażnicy mają szersze opcje.

  • Nimblefinger Rękawice: 2 Zręczność (Halflings/Gnomes).
  • Hełm autonomii: biegłość w rzutach oszczędnościowych mądrości.
  • Darkfire Shortbow: Ogień/opór zimny, pośpiech (raz na długi odpoczynek).
  • Buty akrobatowe: Bonus do rzucania oszczędności i akrobatyki.
  • wdzięku: 2 Zręczność, zdolność łaski kota.

Ten kompleksowy przewodnik stanowi silną podstawę do budowania potężnego zabójcy mrokstalkera w Baldur's Gate 3. Pamiętaj, aby dostosować się i dostosować na podstawie preferowanego stylu gry i wyzwań, które napotykasz.