Menguasai pembunuh Gloomstalker Build di Baldur's Gate 3
Panduan ini memperincikan pembentukan multiclass yang kuat menggabungkan Gloomstalker Ranger dan subkelas Assassin Rogue di Baldur's Gate 3. Hibrid ini unggul di kedua -dua huru -hara dan pertempuran jarak, memanfaatkan stealth dan kerosakan yang dahsyat.
Sinergi antara Ranger dan Rogue tidak dapat dinafikan. Kedua -duanya sangat bergantung pada ketangkasan, membanggakan kemahiran penting dalam stealth, lockpicking, dan perangkap melucutkan senjata. Rangers menyumbang kecekapan senjata dan mantra sokongan, sementara Rogues menawarkan kebolehan huru -hara yang kuat. Keupayaan stealth gabungan mereka sangat kuat.
UPDATE (24 Disember 2024): Walaupun Larian Studios telah mengesahkan tiada DLC atau sekuel untuk BG3, Patch 8 (2025) memperkenalkan subkelas baru, membuka kemungkinan membina yang menarik. Untuk Ranger/Rogue membina, ketangkasan tetap paling penting, dengan kebijaksanaan penting untuk Spellcasting Ranger. Pemilihan yang berhati -hati dari bangsa, latar belakang, prestasi, dan gear adalah kunci.
Membebaskan Stealth Savage: The Gloomstalker Assassin
Binaan ini menggabungkan ketepatan maut pembunuh dengan kemahiran hidup Gloomstalker, mewujudkan kekuatan maut di mana -mana persekitaran. Keberkesanan binaan di kedua-dua perempat dan pertempuran jarak jauh adalah kelebihan yang ketara. Kemahiran, keupayaan, dan pilihan gear menentukan gaya tempur pilihan.
Kemahiran bersama seperti Stealth, Sleight of Hand, dan Ketangkasan Ketangkasan menjadikan multiclass ini semulajadi. Kemasukan mantra sokongan Ranger dan cantrip yang berpotensi (bergantung kepada pilihan perkauman) menambah fleksibiliti lebih lanjut.
Skor Keupayaan: Ketangkasan dan kebijaksanaan menguasai
mengutamakan kerosakan fizikal dan daya tahan terhadap spellcasting berat, tetapi jangan mengabaikan mantra sepenuhnya.
- Ketangkasan: penting untuk kecenderungan tangan, stealth, dan kemahiran senjata untuk kedua -dua kelas.
- Kebijaksanaan: penting untuk pemeriksaan persepsi dan ranger spellcasting (jika digunakan).
- Perlembagaan: Meningkatkan mata hit-Keutamaan sederhana untuk membina pertarungan ini.
- Kekuatan: Kurang penting, melainkan memberi tumpuan kepada DPS huru -hara.
- Kecerdasan: A "Dump Stat" - Kelas tidak banyak menggunakan kecerdasan.
- Charisma: agak tidak penting, walaupun pemain kreatif dapat mencari kegunaannya.
Pemilihan Perlumbaan: Menjahit keturunan anda
Perlumbaan yang ideal meningkatkan ketangkasan, kebijaksanaan, atau perlembagaan. Pertimbangkan pilihan ini:
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | N/A | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Latar Belakang: Membentuk masa lalu watak anda
Pilih latar belakang yang mencerminkan kehidupan kelangsungan hidup padang belantara dan/atau urusan bayangan:
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised in isolation, experienced in wilderness travel. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined, experienced in combat. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal care. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced in stealth and thievery from a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, often involved in criminal activities. |
Penambahbaikan skor dan keupayaan Skor: Menapis Kuasa Anda
Tahap dua belas membolehkan enam kejayaan. Pertimbangkan keseimbangan tahap renjer dan penyangak (mis., 10 Ranger/3 Rogue).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an ability score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 to Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to a few Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee combat. |
Resilient | +1 to any ability, proficiency in that ability's saving throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Cadangan gear: Meningkatkan kebolehan anda
Pilih gear yang meningkatkan ketangkasan, kebijaksanaan, atau perlembagaan. Rogues terhad kepada pakaian, tetapi Rangers mempunyai pilihan yang lebih luas.
- Sarung tangan Nimblefinger: 2 Ketangkasan (separuh/gnomes).
- Helmet of Autonomi: Kemahiran dalam kebijaksanaan penjimatan kebijaksanaan.
- Shortfire Darkfire: Rintangan api/sejuk, tergesa -gesa (sekali setiap rehat panjang).
- Acrobat Shoes: Bonus untuk membuang kelemahan dan akrobatik.
- kain anggun: 2 Ketangkasan, keupayaan rahmat kucing.
Panduan Komprehensif ini menyediakan asas yang kukuh untuk membina pembunuh Gloomstalker yang hebat di Baldur's Gate 3. Ingatlah untuk menyesuaikan diri dan menyesuaikan berdasarkan PlayStyle pilihan anda dan cabaran yang anda hadapi.