Dalam keturunan Arcane , pertempuran bos terdiri daripada pertemuan solo untuk pendatang baru untuk cabaran berasaskan pasukan epik yang memerlukan strategi yang diselaraskan dan kesabaran yang tidak berbelah bahagi. Setiap bos membentangkan mekanik yang unik, menuntut perancangan dan pelaksanaan yang teliti. Walau bagaimanapun, ganjaran itu bernilai baik, menawarkan beberapa rompakan dan barang -barang yang paling diingini permainan. Panduan ini akan melengkapkan anda untuk menaklukkan musuh -musuh yang hebat ini.
Video yang disyorkan
Jadual Kandungan
Senarai Bos Lineage Arcane
Raja lendir
Lokasi lendir raja
Strategi Berjuang Raja Lendar
King Slime jatuh dan ganjaran
Yar'thul, naga yang menyala
Lokasi Yar'thul
Strategi Pertempuran Yar'thul
Yar'thul jatuh dan ganjaran
Thorian, The Rotten
Lokasi Thorian
Strategi Pertempuran Thorian
TROPS DAN GIRIAN THORIAN
Kapal Metrom
Lokasi kapal Metrom
Strategi Pertempuran Kapal Metrom
Kapal Metrom jatuh dan ganjaran
Arkhaia dan Seraphon
Senarai Bos Lineage Arcane
Bos | Lokasi | Kesukaran |
---|---|---|
** King Slime ** | Di sekitar bandar | Mudah |
** Yar'thul, naga yang menyala ** | Di dalam Gunung Thul | Biasa |
** Thorian, The Rotten ** | Jauh di kawasan cess | Keras |
** Kapal Mettrom ** | Deeproot Canopy | Sangat sukar |
** Seraphon ** | Dibuka dengan kedudukan di Gereja Raphion | Keras |
** Arkhaia ** | Dibuka dengan kedudukan dalam kultus Thanasius | Sangat sukar |
Raja lendir
Walaupun secara teknikal bos, King Slime lebih banyak daripada mini-bos, yang menimbulkan ancaman yang boleh diurus, walaupun untuk pemain peringkat rendah. Walau bagaimanapun, penting untuk diperhatikan bahawa pertemuan ini tidak menghasilkan mata jiwa.
Lokasi lendir raja
King Slime menanam selepas 100 slimes dikalahkan di pelayan. Ia akan muncul berhampiran bandar yang paling dekat dengan lokasi lendir terakhir yang terbunuh. Notis di papan pencarian mengumumkan Quest King Slime, yang terdiri daripada dua langkah: Cari dan Membunuh Raja Lendir. Usaha ini mempunyai Cooldown Server Global selama 30 minit.
Strategi Berjuang Raja Lendar
King Slime mempunyai 400 hp (600 hp jika rosak), yang paling rendah dari mana -mana bos. Serangan utamanya melibatkan memanggil lebih banyak slimes, yang boleh mengatasi pemain jika tidak ditangani dengan cepat. Ia juga menggunakan serangan racun AOE; Oleh itu, ramuan yang mencukupi dan kebolehan pembersihan adalah disyorkan. Kesihatan yang rendah menjadikan pertempuran agak mudah. Fokus untuk menghapuskan slimes yang dipanggil sebelum menumpukan serangan anda ke atas lendir raja itu sendiri. Serangan AOE hanya menimbulkan racun, bukan kerosakan langsung, memberikan peluang untuk balas serangan.
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
**Penciptaan lendir ** | 1 | Saman lendir untuk berjuang untuk King Slime. |
**Menghancurkan ** | 0 | King Slime melangkah ke hadapan, menyerang ahli parti. |
**Letusan racun ** | 2 | King Slime membuang pecah asid, meracuni parti anda. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan atau disekat. |
** Semburan semburan ** | 3 | Lendir raja meletus dengan cecair panas mendidih, meracuni parti anda. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan. |
King Slime jatuh dan ganjaran
Mengalahkan King Slime menghasilkan kemungkinan penurunan ini:
- Peralatan Tier 1 Rawak
- Buckler lendir
- Cincin gelat
Melengkapkan acara King Slime dari Lembaga Quest menawarkan ganjaran ini:
- Kulit Ferrus
- Ramuan
- Ramuan kesihatan kecil
- Intipati
- Emas
Yar'thul, naga yang menyala
Bos jenis api ini menggunakan serangan api dan berasaskan neraka, menyebabkan kesan status inferno dan membakar. Rintangan terhadap kebakaran dan kerosakan fizikal, ditambah dengan kelemahan kepada kerosakan hex, mentakrifkan profil pertempurannya.
Lokasi Yar'thul
Yar'thul berada di dalam Gunung Thul, gunung berapi aktif di tengah -tengah padang pasir.
Strategi Pertempuran Yar'thul
Yar'thul mempunyai 1200 hp (1800 hp jika rosak) dan menangani kerosakan yang besar. Kebanyakan serangan menimbulkan inferno dan pembakaran, menjadikannya perlumbaan terhadap masa. Setelah mencapai 50% kesihatan, ia memasuki fasa kedua, memanggil meteor yang mencetuskan dan mengurangkan penyembuhan. Cincin naga dan aksesori peringkat murni dengan ketara memudahkan pertempuran ini. Versi yang rosak mendapat hidup.
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
** Inferno ** | 0 | Secara automatik yang ditimbulkan pada permulaan, menyebabkan kesan status neraka. Tidak dapat dipertahankan. |
**Cakar api ** | 0 | Yar'thul slashes dengan cakar api yang dipenuhi, menangani kerosakan cahaya. |
** Magma Pilar ** | 2 | Mewujudkan tiang magma yang menimbulkan kerosakan dan tumpukan neraka/terbakar. Berlangsung 3 giliran. |
**BLAZE CORE ** | 3 | Mengambil susunan neraka untuk sembuh. |
** Letusan api ** | 2 | Kerosakan membakar sasaran dan menggunakan susunan neraka/pembakaran. |
** Magma Beam ** | 4 | Caj rasuk yang dahsyat untuk 1 giliran, kemudian kebakaran untuk kerosakan besar -besaran. Tidak dapat dipertahankan. |
** Hellfire ** | 1 | Gelombang api aoe yang menimbulkan tumpukan pembakaran. Tidak dapat dipertahankan. |
** Armageddon ** | 6 | Di bawah 50% kesihatan, saman meteor untuk kerosakan besar -besaran, stun, dan pengurangan penyembuhan. Tidak dapat dipertahankan. |
Yar'thul jatuh dan ganjaran
Ganjaran Dijamin dari mengalahkan Yar'thul:
- Cahaya mutlak
- Kutukan permafrost
- Dorongan liar
- Doa Syurgawi
- Nafas Fungyir
- Sigil Narhana
- Jam tangan realiti
- Pergeseran jam
- Cincin naga
- Kekunci kekosongan (yar'thul yang rosak)
Kemungkinan titisan:
- Blade Dragontooth
- Dragonbone Gauntlets
- Tombak naga
- Perisai Dragonflame
- Serpihan memori
- Debu jiwa
- Phoenix Tear
- Essence resplendant
- Lineage Shard
- Totem langit
Thorian, The Rotten
Sebaik sahaja haiwan, Thorian kini menjadi kekejian yang rosak terhadap kebanyakan elemen tetapi sangat lemah terhadap kerosakan suci.
Lokasi Thorian
Thorian terletak di kanopi Deeproot dalam kawasan Cess.
Strategi Pertempuran Thorian
Thorian mempunyai 2600 hp (3900 hp jika rosak). Mekanik utama melibatkan penolakan pasifnya: menyerang dua kali dengan jenis yang sama menyembuhkannya. Perhatikan jenis serangan anda. Ia sangat terdedah kepada kerosakan suci (kerosakan 135%). Di bawah 50% kesihatan, ia melepaskan serangan yang dahsyat yang menimbulkan wabak, kutukan, dan hexed (15-turn cooldown).
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
** Gelombang terkutuk ** | 2 | Merosakkan 3 anggota parti, peluang untuk mengenakan kutukan. |
**Kutukan yang melimpah ** | 0 | Minigame; Kegagalan menimbulkan wabak. Tidak dapat dipertahankan. |
** Cess Nafas ** | 1 | Kerosakan dan debuff. |
** Warped Crush ** | 1 | Merosakkan 3 anggota parti. |
** Penghapusan penghujatan ** | 5 | Di bawah 50% kesihatan, menimbulkan wabak, kutukan, dan hexed. Tidak dapat dipertahankan. |
**Hexed pecah ** | 1 | Kerosakan AOE, peluang untuk memohon debuff rawak. |
** Pecah wabak ** | 2 | Memohon debuff rawak kemudian menangani kerosakan besar -besaran dengan debuffs. |
TROPS DAN GIRIAN THORIAN
Ganjaran yang dijamin daripada mengalahkan Thorian:
- Cahaya mutlak
- Kutukan permafrost
- Dorongan liar
- Doa Syurgawi
- Nafas Fungyir
- Stellian Core
- Jimat Metrom
- Darksigil
- Ring of Blight
- Kekunci kekosongan (rosak thorian)
Kemungkinan titisan:
- Blightrock Dagger
- Kakitangan Blightwood
- Serpihan memori
- Debu jiwa
- Phoenix Tear
- Essence resplendant
- Lineage Shard
- Totem langit
Kapal Metrom
Kapal Metrom, bos RAID, memerlukan kunci kekosongan (diperoleh daripada mengalahkan bos yang rosak) dan menanam pada pemasa global.
Lokasi kapal Metrom
Lokasi mengumumkan pelayan di seluruh Spawn.
Strategi Pertempuran Kapal Metrom
Kapal Metrom mempunyai 10,000 hp (15,000 hp jika rosak). Bos HP yang sangat tinggi ini mempunyai dua fasa dengan mekanik yang berbeza. Fasa 1 melibatkan memusnahkan sayapnya untuk mengurangkan penolakan kerosakan, manakala Fasa 2 mengubah mekanik sayap ke mod yang menyinggung dan pertahanan. Shadeblades dipanggil minions yang perlu dihapuskan dengan cepat. Oblivion (50% Max Hp Damage) adalah serangan yang tidak dapat dipertahankan. Koordinasi dan aplikasi debuff yang konsisten adalah penting.
Serangan Tahap 1
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
** Rendering slash ** | 0 | Kerosakan dan menggunakan tumpukan kelemahan. |
** Deathbound ** | 1 | Memohon susunan sundur kepada 2 pemain rawak. |
**Gerhana ** | 1 | Memohon penggemar untuk dirinya sendiri. |
** Memohon Shadeblades ** | 3 | Saman dua shadeblades (200 hp setiap satu). Tidak dapat dipertahankan. |
** Hexed Rend ** | 3 | Aoe slash menimbulkan debuffs. Tidak dapat dipertahankan. |
** Kelalaian ** | 5 | Tawaran 50% daripada HP setiap orang dan menimbulkan kutukan. Tidak dapat dipertahankan. |
Serangan Fasa 2
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
** Oblivion + Eclipse ** | 1 | Rendering Slash (P1) diikuti oleh Hexed Rend (P1). |
** Fury yang tidak bersemangat ** | 2 | Debuff Aoe menimbulkan tumpukan buta dan hexed. Tidak dapat dipertahankan. |
** Minishade Bringer ** | 3 | Menembak 3 shadebringers. Tidak dapat dipertahankan. |
** Shadebringer ** | 1 | Slashes 3 shadebringers yang menimbulkan tumpukan terkutuk. Tidak dapat dipertahankan. |
** Pemadaman ** | 2 | Debuffs seluruh parti. Tidak dapat dipertahankan. |
Kapal Metrom jatuh dan ganjaran
Ganjaran Dijamin dari mengalahkan kapal Metrom:
- Genggaman Metrom
- Kekacauan orb
- Expedite Anklet
- Echo Shard
- Tempurus permata
- Arcanium Crystal
Kemungkinan titisan:
- Kakitangan Darkblood
- Darkblood Dagger
- Darkblood Spear
- Darkblood Hexer
- Pedang Darkblood
- Darkblood Cestus
Arkhaia dan Seraphon
Arkhaia (7000 hp) dan Seraphon (4500 hp) jarang berlaku, bos yang mencabar. Arkhaia dibuka di Rank 20 dalam kultus Thanasius, dan mengalahkannya membolehkan memilih watak baru dengan bangsa inferion. Seraphon dibuka di Rank 20 di Gereja Raphion, memberikan perlumbaan Sheea apabila kekalahan.
Ini menyimpulkan Panduan Boss Lineage Arcane. Untuk kuasa lanjut, rujuk senarai dan panduan kelas Arcane Lineage yang lengkap.