닌텐도의 최신 미스터리 '웃는 남자 에미오'가 부활한 패미컴 탐정클럽 시리즈의 최신작입니다. 프로듀서 사카모토는 이 타이틀을 전체 프랜차이즈의 정점으로 자리매김했습니다.
패미컴 탐정클럽이 30년 만에 새로운 살인 미스터리로 돌아왔다
패미컴 탐정클럽 오리지널 게임인 실종된 상속자와 뒤에 서 있는 소녀는 1980년대 후반에 출시되어 살인 사건을 해결하는 젊은 탐정의 세계에 플레이어를 몰입시켰습니다. 일본 시골. Emio – 웃는 남자: Famicom 탐정 클럽은 이러한 전통을 이어가며 플레이어를 Utsugi 탐정 사무소의 보조 탐정 역할로 배치하여 악명 높은 연쇄 살인범 Emio와 관련된 일련의 살인 사건을 조사합니다.
Nintendo Switch용으로 7월 17일에 발표되고 2024년 8월 29일 전 세계에 출시되는 이 게임은 35년 만에 처음으로 새로운 Famicom Detective Club 게임입니다. 이전의 수수께끼 같은 예고편에서는 트렌치 코트와 웃는 얼굴의 종이 봉지를 입은 신비한 인물이 등장하면서 게임을 암시했습니다.
게임의 시놉시스는 충격적일 만큼 친숙한 종이 봉지로 머리를 덮은 학생의 발견을 묘사합니다. 이 불안한 세부 사항은 현재 사건을 18년 전의 일련의 미해결 살인 사건과 연결시키며, 이는 모두 피해자에게 영원한 미소를 지으며 떠난 것으로 추정되는 웃는 남자 에미오의 도시 전설과 관련이 있습니다.
플레이어들은 미제 사건의 단서를 찾아 사사키 에이스케의 살인 사건을 조사합니다. 같은 반 친구들과의 인터뷰를 통해 증거를 수집하고, 범죄 현장을 꼼꼼하게 조사하는 것이 미스터리 해결의 열쇠입니다.
수사의 조력자는 날카로운 심문 실력으로 유명한 복귀 캐릭터 타치바나 아유미와 18년 전 미제 사건을 담당했던 기관장 우쓰기 슌스케가 맡는다.
분열된 팬층
닌텐도의 첫 수수께끼 같은 티저는 큰 화제를 불러일으키며 게이머들의 관심을 불러일으켰습니다. 예상치 못한 어두운 톤은 Nintendo의 일반적으로 밝은 이미지와 뚜렷한 대조를 이루었습니다. 한 팬은 처음 두 게임의 스위치 리메이크에 이어 더 어두운 세 번째 작품이 나올 것이라고 트위터(X)에서 정확하게 예측했습니다.
많은 Famicom Detective Club 팬들은 자신이 좋아하는 포인트 앤 클릭 미스터리의 복귀를 환영했지만, 다른 팬들, 특히 비주얼 노벨에 덜 관심이 있는 팬들은 실망감을 표했습니다. 소셜 미디어 토론에서는 읽기 요건에 대한 유머러스한 댓글을 통해 이러한 구분을 강조했습니다.
다양한 미스터리 테마 탐색
프로듀서이자 작가인 사카모토 요시오는 최근 YouTube 동영상에서 시리즈의 기원에 대해 논의했습니다. 그는 처음 두 게임이 대화형 영화 경험을 제공하도록 설계되었다고 설명했습니다.Famicom 탐정클럽 시리즈는 몰입도 높은 서사와 분위기 있는 스토리텔링으로 호평을 받고 있습니다. 2021년 스위치 리메이크는 새로운 항목을 만들고자 하는 Sakamoto의 열망을 불러일으켰습니다. 그는 공포영화 감독인 다리오 아르젠토에게서 영감을 얻었는데, 특히 뒤에 서있는 소녀에 영향을 준 딥 레드에서 아르젠토의 음악 활용과 편집에서 영감을 얻었다. 시리즈 작곡가 켄지 야마모토는 뒤에 서있는 소녀의 마지막 장면에서 사카모토의 비전이 직접적으로 구현된 강렬하고 거의 겁에 질릴 듯한 오디오를 묘사했습니다.
웃는 남자 에미오는 이 게임을 위해 만들어진 완전히 독창적인 도시 전설입니다. Sakamoto는 이 도시 전설 뒤에 숨겨진 진실을 밝히는 데 중점을 둔 스릴 넘치는 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이번 편은 도시 전설에 초점을 맞춘 반면, 이전 게임에서는 미신적인 속담과 괴담을 탐구했습니다.
실종된 상속인은 부유한 가문의 죽음을 조사하여 죽은 자가 가족의 재산을 보호하기 위해 돌아온다는 현지 속담과 연결시켰습니다. 뒤에 서있는 소녀는 학교 괴담과 살인 사건의 연관성을 다룬다.
창의적 자유의 산물
2004년 인터뷰에서 Sakamoto는 공포와 고등학교 괴담에 대한 애정을 밝혔으며 이는 초기 게임에 영감을 주었습니다. 그는 Nintendo가 제공하는 창의적인 자유를 강조하여 팀이 최소한의 간섭으로 스토리를 전개할 수 있도록 했습니다.
일본 원작은 긍정적인 비평을 받아 메타크리틱 점수 74/100을 받았습니다.
사카모토는 에미오 – 웃는 남자를 팀의 경험과 창의적인 토론의 정점으로 묘사하며 각본과 애니메이션에 대한 헌신을 강조합니다. 그는 또한 플레이어들 사이에서 지속적인 논의를 촉발할 분열적인 결말을 예상합니다.