मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड की अभूतपूर्व सफलता परबिल्डिंग, Capcom मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के साथ श्रृंखला में क्रांति ला रही है।
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मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने साहसपूर्वक राक्षस शिकारी अनुभव को फिर से शुरू किया, महाकाव्य शिकार को एक गतिशील, वास्तविक समय के पारिस्थितिकी तंत्र के साथ एक जीवंत, परस्पर जुड़ी दुनिया में बदल दिया।
एक समर गेम फेस्ट साक्षात्कार में, निर्माता रयोज़ो त्सुजिमोटो, कार्यकारी निदेशक कान्मे फुजिओका, और निर्देशक युया तोकुडा ने खेल के परिवर्तनकारी डिजाइन पर चर्चा की। उन्होंने सीमलेस गेमप्ले और इमर्सिव वातावरण पर प्रकाश डाला जो खिलाड़ी के कार्यों पर प्रतिक्रिया करता है।
अपने पूर्ववर्तियों की तरह, खिलाड़ी एक नई भूमि की खोज कर रहे हैं, नए जीवों और संसाधनों की खोज कर रहे हैं। हालांकि, समर गेम फेस्ट डेमो ने श्रृंखला के मिशन-आधारित संरचना से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान का प्रदर्शन किया। वाइल्ड्स में एक सहज खुली दुनिया है, जो अप्रतिबंधित अन्वेषण, शिकार और पर्यावरणीय बातचीत के लिए अनुमति देती है।
फुजिओका ने समझाया, "निर्बाधता राक्षस हंटर विल्ड्स के लिए केंद्रीय है।" "हमने स्वतंत्र रूप से हंटेबल राक्षसों से भरी एक सहज दुनिया की आवश्यकता के लिए विस्तृत, इमर्सिव इकोसिस्टम बनाने का लक्ष्य रखा है।"
एक गतिशील और जीवित दुनिया
डेमो में विविध वातावरण थे, जिसमें रेगिस्तानी बस्तियों और विस्तारित बायोम शामिल हैं, जो राक्षसों और एनपीसी शिकारी के साथ आबादी वाले थे। यह नया दृष्टिकोण समयबद्ध मिशनों को समाप्त करता है, जो अधिक फ्रीफॉर्म शिकार अनुभव प्रदान करता है। फुजिओका ने विश्व बातचीत के महत्व पर जोर दिया: "हमने मॉन्स्टर पैक जैसे शिकार और मानव शिकारी के साथ उनके संघर्षों की तरह बातचीत पर ध्यान केंद्रित किया। इन पात्रों में 24-घंटे के व्यवहार पैटर्न हैं, जो एक गतिशील, कार्बनिक दुनिया का निर्माण करते हैं।"
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में वास्तविक समय के मौसम में बदलाव और राक्षस आबादी में उतार-चढ़ाव शामिल है। निर्देशक युया टोकुडा ने इस गतिशील दुनिया को नई तकनीक के लिए जिम्मेदार ठहराया: "अधिक राक्षसों और इंटरैक्टिव पात्रों के साथ एक बड़े पैमाने पर, विकसित करना पारिस्थितिकी तंत्र बनाना एक बड़ी चुनौती थी। पर्यावरणीय परिवर्तन एक साथ होते हैं, कुछ पहले असंभव है।"
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड की सफलता ने वाइल्ड्स के विकास को आकार देने वाले अमूल्य सबक प्रदान किए। निर्माता रयोज़ो त्सुजिमोतो ने एक वैश्विक परिप्रेक्ष्य के प्रभाव पर प्रकाश डाला: "हमने वैश्विक मानसिकता के साथ मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड से संपर्क किया, साथ ही साथ दुनिया भर में रिलीज और व्यापक स्थानीयकरण पर ध्यान केंद्रित किया। इस वैश्विक दृष्टिकोण ने हमें खिलाड़ियों को श्रृंखला से अपरिचित और उन्हें आकर्षित करने में मदद की।"