construyendo sobre el éxito fenomenal de Monster Hunter World, Capcom está revolucionando la serie con Monster Hunter Wilds.
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La visión global de Capcom para Monster Hunter Wilds
Un nuevo campo de caza: mundo abierto sin problemas
Monster Hunter Wilds reinventa audazmente la experiencia del cazador de monstruos, transformando cazas épicas en un mundo vibrante e interconectado con un ecosistema dinámico y en tiempo real.
En una entrevista del juego de verano, el productor Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda discutieron el diseño transformador del juego. Destacaron el juego perfecto y el entorno inmersivo que reacciona a las acciones de los jugadores.
Al igual que sus predecesores, los jugadores son cazadores que exploran una nueva tierra, descubriendo nuevas criaturas y recursos. Sin embargo, la demostración de Summer Game Fest mostró una importante desviación de la estructura basada en la misión de la serie. Wilds presenta un mundo abierto sin problemas, que permite una exploración sin restricciones, caza e interacción ambiental.
"La costosidad es fundamental para Monster Hunter Wilds", explicó Fujioka. "Nuestro objetivo fue crear ecosistemas detallados e inmersivos que requieran un mundo sin problemas llenos de monstruos libremente cazables".
Un mundo dinámico y vivo
La demostración presentaba diversos entornos, incluidos asentamientos desérticos y biomas expansivos, poblados con monstruos y cazadores de NPC. Este nuevo enfoque elimina las misiones cronometradas, proporcionando una experiencia de caza más libre de forma libre. Fujioka enfatizó la importancia de la interacción mundial: "Nos centramos en interacciones como paquetes de monstruos que persiguen presas y sus conflictos con los cazadores humanos. Estos personajes tienen patrones de comportamiento las 24 horas, creando un mundo dinámico y orgánico".
Monster Hunter Wilds también incorpora cambios climáticos en tiempo real y poblaciones de monstruos fluctuantes. La directora Yuya Tokuda atribuyó este mundo dinámico a la nueva tecnología: "Crear un ecosistema masivo y en evolución con más monstruos y personajes interactivos fue un gran desafío. Los cambios ambientales ocurren simultáneamente, algo previamente imposible".
El éxito de Monster Hunter World proporcionó lecciones invaluables que configuraban el desarrollo de Wilds. El productor Ryozo Tsujimoto destacó el impacto de una perspectiva global: "Nos acercamos a Monster Hunter World con una mentalidad global, centrándose en la liberación mundial simultánea y una amplia localización. Este enfoque global nos ayudó a considerar a los actores que no están familiarizados con la serie y cómo atraerlos".