漫威竞争对手的大师我的成就引发了有关最佳团队作品的辩论。 球员之间普遍的信念偏爱由两个先锋队,两个决斗主义者和两名战略家组成的平衡团队。 但是,这位大师级球员认为,任何至少一名先锋队和一名战略家的球队都有能力胜利。
这个建议是随着漫威竞争对手方法的第1季而提出的,这是《神奇四侠》即将引起的兴奋。 当前的第0季是看到球员争夺较高的排名,尤其是黄金等级以解锁月球骑士的皮肤。 缺乏先锋或战略家的失衡团队感到沮丧。
Redditor LIND_EVENT_1719,Grandmaster I Player,挑战了传统的智慧。 他们强调了非常规作品的可行性,甚至以三名决斗主义者和三名战略家团队的成功为由,完全省略了先锋。这与NetEase Games表示避免角色队列系统的意图相吻合,并优先考虑组成灵活性。 虽然有些球员欢迎这种自由,但另一些球员对由决斗主义者主导的比赛表示关注。
社区对这种非常规策略的反应是混合的。有人认为,单个战略家不足,使团队脆弱。其他人则支持实验团队建立的想法,分享自己的成功经验。 强调有效的沟通和对视觉和音频提示的意识的重要性,特别是对于支持有限的团队。
竞争模式本身仍然是讨论的话题。 改进的建议包括在所有等级中实施英雄禁令,并取消季节性奖金以提高平衡。 尽管承认不完美,但游戏的受欢迎程度仍然存在,并且玩家急切地期待未来的发展。