একজন মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়ের গ্র্যান্ডমাস্টার আমি অর্জনটি সর্বোত্তম দলের রচনায় বিতর্ক ছড়িয়ে দিয়েছি। খেলোয়াড়দের মধ্যে প্রচলিত বিশ্বাস দুটি ভ্যানগার্ডস, দু'জন ডুয়েলিস্ট এবং দু'জন কৌশলবিদদের একটি ভারসাম্যপূর্ণ দলকে সমর্থন করে। যাইহোক, এই গ্র্যান্ডমাস্টার খেলোয়াড় যুক্তি দিয়েছিলেন যে কমপক্ষে একটি ভ্যানগার্ড এবং একজন কৌশলবিদ সহ যে কোনও দল বিজয় করতে সক্ষম [
এই পরামর্শটি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের কাছে আগত 1 মরসুম হিসাবে আসে, ফ্যান্টাস্টিক ফোরের আসন্ন সংযোজন উত্তেজনা তৈরি করে। বর্তমান মরসুম 0 টি খেলোয়াড়দের উচ্চমানের জন্য বিশেষত মুন নাইট স্কিন আনলক করতে সোনার র্যাঙ্কের জন্য আগ্রহী হতে দেখছে। ভ্যানগার্ডস বা কৌশলবিদদের অভাবযুক্ত ভারসাম্যহীন দলগুলির সাথে হতাশা বিস্তৃত [
রেডডিটর ফাই_ভেন্ট_1719, গ্র্যান্ডমাস্টার আই প্লেয়ার, প্রচলিত জ্ঞানকে চ্যালেঞ্জ করে। তারা অপ্রচলিত রচনাগুলির কার্যকারিতা তুলে ধরে, এমনকি তিনটি ডুয়েলিস্ট এবং তিনটি কৌশলবিদদের একটি দলের সাথে সাফল্যের উদ্ধৃতি দিয়ে, সম্পূর্ণরূপে ভ্যানগার্ডগুলি বাদ দেয়। এটি নেটজ গেমসের ভূমিকা সারি সিস্টেম এড়াতে, রচনা নমনীয়তার অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য বর্ণিত অভিপ্রায়টির সাথে একত্রিত হয়। যদিও কিছু খেলোয়াড় এই স্বাধীনতাকে স্বাগত জানায়, অন্যরা ডুয়েলিস্টদের দ্বারা প্রভাবিত ম্যাচগুলি সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করে [
এই অপ্রচলিত কৌশলটির সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া মিশ্রিত হয়। কেউ কেউ যুক্তি দেয় যে একক কৌশলবিদ অপর্যাপ্ত, দলটিকে দুর্বল রেখে। অন্যরা তাদের নিজস্ব সফল অভিজ্ঞতা ভাগ করে নেওয়ার জন্য পরীক্ষামূলক দল তৈরির ধারণাকে সমর্থন করে। ভিজ্যুয়াল এবং অডিও সংকেত সম্পর্কে কার্যকর যোগাযোগ এবং সচেতনতার গুরুত্বকে জোর দেওয়া হয়েছে, বিশেষত সীমিত সমর্থন সহ দলগুলির জন্য [
প্রতিযোগিতামূলক মোড নিজেই আলোচনার বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে। উন্নতির জন্য পরামর্শগুলির মধ্যে রয়েছে সমস্ত র্যাঙ্ক জুড়ে হিরো নিষেধাজ্ঞাগুলি প্রয়োগ করা এবং ভারসাম্য বাড়ানোর জন্য মৌসুমী বোনাসগুলি অপসারণ করা। স্বীকৃত অসম্পূর্ণতা সত্ত্বেও, গেমটির জনপ্রিয়তা অব্যাহত রয়েছে এবং খেলোয়াড়রা আগ্রহের সাথে ভবিষ্যতের বিকাশের প্রত্যাশা করে [