漫威競爭對手的大師我的成就引發了有關最佳團隊作品的辯論。 球員之間普遍的信念偏愛由兩個先鋒隊,兩個決鬥主義者和兩名戰略家組成的平衡團隊。 但是,這位大師級球員認為,任何至少一名先鋒隊和一名戰略家的球隊都有能力勝利。
這個建議是隨著漫威競爭對手方法的第1季而提出的,這是《神奇四俠》即將引起的興奮。 當前的第0季是看到球員爭奪較高的排名,尤其是黃金等級以解鎖月球騎士的皮膚。 缺乏先鋒或戰略家的失衡團隊感到沮喪。
Redditor LIND_EVENT_1719,Grandmaster I Player,挑戰了傳統的智慧。 他們強調了非常規作品的可行性,甚至以三名決鬥主義者和三名戰略家團隊的成功為由,完全省略了先鋒。這與NetEase Games表示避免角色隊列係統的意圖相吻合,並優先考慮組成靈活性。 雖然有些球員歡迎這種自由,但另一些球員對由決鬥主義者主導的比賽表示關注。
社區對這種非常規策略的反應是混合的。有人認為,單個戰略家不足,使團隊脆弱。其他人則支持實驗團隊建立的想法,分享自己的成功經驗。 強調有效的溝通和對視覺和音頻提示的意識的重要性,特別是對於支持有限的團隊。
競爭模式本身仍然是討論的話題。 改進的建議包括在所有等級中實施英雄禁令,並取消季節性獎金以提高平衡。 盡管承認不完美,但遊戲的受歡迎程度仍然存在,並且玩家急切地期待未來的發展。