欧洲游戏玩家发起请愿,要求拯救在线游戏免于服务器关闭
欧洲正在进行一项名为“停止杀戮游戏”的大型请愿活动,旨在保护玩家在网络游戏中的数字投资。 该倡议旨在迫使欧盟立法禁止游戏发行商在终止支持后关闭服务器并使游戏无法玩。
该活动由罗斯·斯科特(Ross Scott)带头,旨在在欧盟内部建立一个可能影响全球行业惯例的先例。 虽然拟议的法律仅在欧洲范围内具有法律约束力,但希望它的成功能够鼓励世界各地通过立法或自愿行业标准采取类似措施。
这项雄心勃勃的事业需要完成欧洲公民倡议流程,要求一年内获得一百万个达到投票年龄的欧盟公民的签名。 该请愿书于 2024 年 8 月发起,现已获得大量支持,签名数量超过 183,000 个。
这一举措的催化剂是育碧于 2024 年 3 月关闭了《飙酷车神》,有效消除了 1200 万玩家的投资。 这突显了人们越来越担心,当服务器停用时,投入在线游戏的无数时间和资源会被浪费。 最近的其他例子包括关闭 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven。
斯科特将这种做法描述为“计划性报废”,并将其与过去丢失的无声电影进行比较。 请愿书主张在服务器关闭时保持游戏处于可玩状态,而不要求源代码、知识产权或发行商的持续支持。 该倡议澄清,这甚至适用于带有微交易的免费游戏,确保购买的物品仍然可以访问。
请愿书明确指出
不会要求:
- 放弃知识产权
- 移交源代码
- 提供无限期支持
- 维护服务器托管
- 对玩家行为承担责任
Knockout City向具有私人服务器支持的免费游戏模式的成功转型是潜在解决方案的一个积极例子。
为了支持“停止杀戮游戏”运动,请访问他们的网站并签署请愿书。 即使是非欧洲玩家也可以通过传播这一重要举措的意识来做出贡献,以保护在线游戏的未来。