ဥရောပဂိမ်းကစားသူများသည် ဆာဗာပိတ်ခြင်းမှ အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို သိမ်းဆည်းရန် အသနားခံစာတင်ပါ
အွန်လိုင်းဂိမ်းများတွင် ကစားသမားများ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများကို ကာကွယ်ရန် ရည်ရွယ်သည့် "Stop Killing Games" သည် ဥရောပတွင် အဓိက အသနားခံစာတစ်ခု စတင်နေပြီဖြစ်သည်။ အဆိုပါအစပျိုးမှုသည် ဥရောပသမဂ္ဂအား ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများအား ဆာဗာများပိတ်ကာ ပံ့ပိုးမှုအဆုံးသတ်ပြီးနောက် ကစားမရနိုင်သည့်ဂိမ်းများကို တင်ဆက်ခြင်းအား ဥပဒေပြုရန် ဥရောပသမဂ္ဂအား တွန်းအားပေးရန်ကြိုးပမ်းသည်။
Ross Scott ဦးဆောင်သော ကမ်ပိန်းသည် ကမ္ဘာ့စက်မှုလုပ်ငန်းအလေ့အကျင့်များကို လွှမ်းမိုးနိုင်သည့် EU အတွင်း စံနမူနာတစ်ခုကို ထူထောင်ရန် ကြိုးပမ်းနေပါသည်။ အဆိုပြုထားသောဥပဒေသည် ဥရောပတိုက်အတွင်းသာ တရားဝင်စည်းနှောင်မှုရှိမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်း၏အောင်မြင်မှုသည် ဥပဒေပြုခြင်း သို့မဟုတ် စေတနာအလျောက်စက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းများမှတစ်ဆင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အလားတူအစီအမံများကို အားပေးလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
ရည်မှန်းချက်ကြီးသောလုပ်ငန်းသည် တစ်နှစ်အတွင်း EU နိုင်ငံသားများထံမှ လက်မှတ်တစ်သန်းတောင်းဆိုပြီး ဥရောပနိုင်ငံသားများ၏ အစပြုမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို လမ်းညွှန်ရန် လိုအပ်သည်။ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လတွင် စတင်ခဲ့သော အသနားခံစာသည် လက်မှတ်ပေါင်း 183,000 ထက် သိသိသာသာ ထောက်ခံမှု ရရှိထားပြီးဖြစ်သည်။
ဤအစီအစဉ်အတွက် တွန်းအားမှာ Ubisoft ၏ The Crew ကို မတ်လ 2024 တွင် ပိတ်ခဲ့ပြီး ကစားသမား 12 သန်း၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို ထိထိရောက်ရောက် ဖယ်ရှားခဲ့သည်။ ဆာဗာများကို ပိတ်လိုက်သောအခါတွင် အွန်လိုင်းသီးသန့်ဂိမ်းများတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသည့် မရေမတွက်နိုင်သော နာရီများနှင့် အရင်းအမြစ်များ ဆုံးရှုံးရခြင်းအတွက် စိုးရိမ်ပူပန်မှု တိုးလာနေခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ အခြား လတ်တလော ဥပမာများတွင် SYNCED နှင့် NEXON's Warhaven ပိတ်ခြင်းများ ပါဝင်သည်။
Scott သည် ဤအလေ့အကျင့်ကို "အတိတ်က ပျောက်ကွယ်သွားသော အသံတိတ်ရုပ်ရှင်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပြီး "စီစဉ်ထားသော ဟောင်းနွမ်းမှု" အဖြစ် ဖော်ပြသည်။ ရင်းမြစ်ကုဒ်၊ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များ သို့မဟုတ် ထုတ်ဝေသူများထံမှ ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုမတောင်းဆိုဘဲ ဆာဗာပိတ်ချိန်တွင် ကစားနိုင်သောအခြေအနေတွင် ဂိမ်းများကို ထိန်းသိမ်းထားရန် အသနားခံစာတွင် ထောက်ခံထားသည်။ ဝယ်ယူထားသောပစ္စည်းများကို ဆက်လက်သုံးစွဲနိုင်စေရန် သေချာစေရန် ၎င်းသည် အခမဲ့-to-play-to-play ဂိမ်းများနှင့်ပင် သက်ဆိုင်ကြောင်း အစပျိုးမှုတွင် ရှင်းလင်းထားသည်။
အသနားခံစာတွင် အတိအလင်းဖော်ပြထားသည်မှာ မဟုတ် လိုအပ်သည်-
၊- ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ကို စွန့်လွှတ်ခြင်း
- ရင်းမြစ်ကုဒ်ကို လွှဲပြောင်းပေးခြင်း
- အကန့်အသတ်မရှိ ပံ့ပိုးကူညီမှု
- ဆာဗာ hosting ကို ထိန်းသိမ်းခြင်း
- ကစားသမားများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် တာဝန်ရှိသည်ဟု ယူဆပါသည်
Knockout City ၏ သီးသန့်ဆာဗာပံ့ပိုးမှုဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော မော်ဒယ်သို့ ကူးပြောင်းခြင်း၏ အောင်မြင်မှုသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဖြေရှင်းချက်တစ်ခု၏ အပြုသဘောဆောင်သော ဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့် ဆောင်ရွက်ပါသည်။
"Stop Killing Games" ကမ်ပိန်းကို ပံ့ပိုးရန်၊ ၎င်းတို့၏ ဝဘ်ဆိုဒ်သို့ ဝင်ကြည့်ပြီး အသနားခံစာ လက်မှတ်ရေးထိုးပါ။ ဥရောပမဟုတ်သော ဂိမ်းကစားသူများပင်လျှင် အွန်လိုင်းဂိမ်း၏အနာဂတ်ကို ကာကွယ်ရန် ဤအရေးကြီးသော ပဏာမခြေလှမ်းကို အသိပညာဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။