Europejscy gracze składają petycję w sprawie ratowania gier online przed awariami serwerów
W Europie toczy się duża petycja „Stop zabijaniu gier”, której celem jest ochrona cyfrowych inwestycji graczy w gry online. Inicjatywa ma na celu zmuszenie Unii Europejskiej do wprowadzenia przepisów zakazujących wydawcom gier zamykania serwerów i uniemożliwiania grania w gry po zakończeniu wsparcia.
Kampania, której przewodniczy Ross Scott, ma na celu ustanowienie precedensu w UE, który mógłby wpłynąć na praktyki branżowe na świecie. Chociaż proponowana ustawa byłaby prawnie wiążąca tylko w Europie, istnieje nadzieja, że jej sukces zachęci do podjęcia podobnych działań na całym świecie, czy to w drodze ustawodawstwa, czy dobrowolnych standardów branżowych.
Ambitne przedsięwzięcie wymaga pokierowania procesem Europejskiej Inicjatywy Obywatelskiej, żądając w ciągu roku miliona podpisów od obywateli UE w wieku uprawniającym do głosowania. Petycja, ogłoszona w sierpniu 2024 r., zyskała już znaczne poparcie, przekraczając 183 000 podpisów.
Kalizatorem tej inicjatywy było zamknięcie The Crew przez firmę Ubisoft w marcu 2024 r., skutecznie eliminując inwestycję 12 milionów graczy. Podkreśla to rosnące obawy związane z utratą niezliczonych godzin i zasobów zainwestowanych w gry wyłącznie online, gdy serwery są dezaktywowane. Inne niedawne przykłady obejmują zamknięcie SYNCED i Warhaven firmy NEXON.
Scott opisuje tę praktykę jako „planowane starzenie się”, porównując ją do zaginionych niemych filmów z przeszłości. W petycji zaleca się utrzymywanie gier w stanie nadającym się do odtwarzania po wyłączeniu serwera, bez żądania kodu źródłowego, praw własności intelektualnej lub ciągłego wsparcia ze strony wydawców. W inicjatywie wyjaśniono, że dotyczy to nawet gier free-to-play z mikrotransakcjami, dzięki czemu zakupione przedmioty pozostaną dostępne.
W petycji wyraźnie stwierdza się, że nie będzie wymagać:
- Zrzeczenie się praw własności intelektualnej
- Przekazanie kodu źródłowego
- Zapewnianie bezterminowego wsparcia
- Utrzymanie hostingu serwerów
- Przyjmowanie odpowiedzialności za działania gracza
Sukces Knockout City przejścia na model free-to-play z obsługą prywatnych serwerów stanowi pozytywny przykład potencjalnego rozwiązania.
Aby wesprzeć kampanię „Stop Killing Games”, odwiedź ich stronę internetową i podpisz petycję. Nawet gracze spoza Europy mogą wnieść swój wkład, rozpowszechniając wiedzę na temat tej kluczowej inicjatywy mającej na celu ochronę przyszłości gier online.