歐洲遊戲玩家發起請願,要求拯救在線遊戲免於服務器關閉
歐洲正在進行一項名為“停止殺戮遊戲”的大型請願活動,旨在保護玩家在網絡遊戲中的數字投資。 該倡議旨在迫使歐盟立法禁止遊戲發行商在終止支持後關閉服務器並使遊戲無法玩。
該活動由羅斯·斯科特(Ross Scott)帶頭,旨在在歐盟內部建立一個可能影響全球行業慣例的先例。 雖然擬議的法律僅在歐洲範圍內具有法律約束力,但希望它的成功能夠鼓勵世界各地通過立法或自願行業標準采取類似措施。
這項雄心勃勃的事業需要完成歐洲公民倡議流程,要求一年內獲得一百萬個達到投票年齡的歐盟公民的簽名。 該請願書於 2024 年 8 月發起,現已獲得大量支持,簽名數量超過 183,000 個。
這一舉措的催化劑是育碧於 2024 年 3 月關閉了《飆酷車神》,有效消除了 1200 萬玩家的投資。 這突顯了人們越來越擔心,當服務器停用時,投入在線遊戲的無數時間和資源會被浪費。 最近的其他例子包括關閉 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven。
斯科特將這種做法描述為“計劃性報廢”,並將其與過去丟失的無聲電影進行比較。 請願書主張在服務器關閉時保持遊戲處於可玩狀態,而不要求源代碼、知識產權或發行商的持續支持。 該倡議澄清,這甚至適用於帶有微交易的免費遊戲,確保購買的物品仍然可以訪問。
請願書明確指出
不會要求:
- 放棄知識產權
- 移交源代碼
- 提供無限期支持
- 維護服務器托管
- 對玩家行為承擔責任
Knockout City向具有私人服務器支持的免費遊戲模式的成功轉型是潛在解決方案的一個積極例子。
為了支持“停止殺戮遊戲”運動,請訪問他們的網站並簽署請願書。 即使是非歐洲玩家也可以通過傳播這一重要舉措的意識來做出貢獻,以保護在線遊戲的未來。