龙腾世纪系列的主要开发商宣布,在工作室重组重点关注下一部分质量效应专营权之后,他们离开了Bioware。 1月29日,IGN报告说,Bioware将其几个开发商转移到EA内的其他项目,将其努力完全集中在质量效应5上。
Bioware的总经理加里·麦凯(Gary McKay)表示,该工作室“借此机会在完整的开发周期之间重新想象我们的工作方式”。他补充说:“鉴于这一发展阶段,我们不需要全部工作室的支持。我们在Bioware拥有令人难以置信的才能,因此在过去的几个月中,我们一直在努力工作,以将许多同事与EA的其他团队相匹配,EA的其他团队具有很强的合适角色。”
IGN了解到,EA已成功将未指定的Bioware开发人员置于公司内部的等效角色。但是,较小的龙腾世纪团队成员正面临终止,并有机会申请EA内的其他职位。
宣布之后,包括编辑Karin Westeekes,叙事设计师和龙腾世纪的首席作家在内的几位BioWare开发人员:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm,迈克尔·米歇尔·弗莱姆(Michelle Flamm)带到了社交媒体上,他们向社交媒体提供了与工作室和新的工作机会的离开。
Bioware以前在2023年进行了裁员,而Dragon Age:面纱导演Corinne Busche上周宣布了她从工作室退出。
当IGN从EA中寻求更多细节有关受影响的人的数量,潜在的裁员以及Bioware的剩余人员时,回应是非特异性的:“工作室的优先级是龙时代。在这段时间里,人们继续对下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经在货物上发挥了全面的焦点,而我们的工作群体则在我们的群体上进行了互动。我们的工作数量是在我们的工作中。发展阶段。”
《龙腾世纪:面纱》的发展上周结束了最后的重大更新。尽管这是十年来幻想RPG系列中的第一场新游戏,但它的推出却令人难以置信。 Bioware确认,《龙腾世纪:面纱》不会收到任何发出后DLC,令人失望的粉丝习惯了以前的龙时代冠军的扩张。
EA还透露,《龙腾世纪:面纱》的销售期望不足50%,只有150万球员与预计的300万球员。该游戏的发展面临着许多挑战,包括裁员和在各个阶段的几个项目的离开。
关于质量效应,EA提到,由Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley等原始三部曲的退伍军人领导的Bioware的“核心团队”目前正在开发下一个质量效应游戏。