ニュース ドラゴンエイジの開発者は、BiowareがMass Effectに「完全に焦点を合わせた」後に解雇されたことを明らかにします

ドラゴンエイジの開発者は、BiowareがMass Effectに「完全に焦点を合わせた」後に解雇されたことを明らかにします

著者 : Emily Apr 18,2025

ドラゴンエイジシリーズの主要な開発者は、スタジオの再編に続いて、マスエフェクトフランチャイズの次の分割払いに焦点を当てることを発表しました。 1月29日、IGNは、Biowareが開発者のいくつかをEA内の他のプロジェクトにシフトし、Mass Effect 5に完全に努力を集中したと報告しました。

BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「私たちの働き方を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と述べました。 「この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。ここBiowareには信じられないほどの才能があります。したがって、過去数か月にわたって、多くの同僚を他のチームの他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。

IGNは、EAが不特定の数のBioWare開発者を社内で同等の役割に順調に配置したことを知りました。ただし、ドラゴンエイジチームのメンバーの小さなグループが終了に直面しており、EA内の他のポジションに応募する機会が与えられています。

発表に続いて、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含むいくつかのBioware開発者が、ソーシャルメディアに参加して、新しい雇用機会のためにスタジオからの出発を発表しました。

Biowareは以前に2023年にレイオフを受けていましたが、Dragon Age:VeilguardのディレクターCorinne Buscheは先週、スタジオからの出口を発表しました。

IGNが影響を受ける個人の数、潜在的なレイオフ、およびBiowareの残りのスタッフの数についてEAから詳細を求めたとき、反応は非特異的でした。開発の段階。」

ドラゴンエイジの開発:ベイルガードは先週、最終的なメジャーアップデートで終了しました。 10年ぶりのファンタジーRPGシリーズの最初の新しいゲームであるにもかかわらず、その打ち上げは圧倒的でした。 Biowareは、Dragon Age:The Veilguardが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。

EAはまた、Dragon Age:The Veilguardが販売の期待を50%下回っていたことを明らかにし、予想される300万人に対してわずか150万人のプレーヤーを達成しました。ゲームの開発は、レイオフやさまざまな段階でのいくつかのプロジェクトリードの退任など、多くの課題に直面していました。

Mass Effectに関して、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元の3部作の退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在、次のMass Effectゲームを開発していると述べました。