Wichtige Entwickler aus der Dragon Age -Serie haben nach der Umstrukturierung des Studios ihre Abreise von BioWare angekündigt, um sich auf die nächste Ausgabe des Mass Effect -Franchise zu konzentrieren. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare mehrere seiner Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA verlagert hatte, was seine Bemühungen vollständig auf Mass Effect 5 konzentrierte.
Gary McKay, General Manager von Bioware, erklärte, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um unsere Arbeiten neu zu erkennen". Er fügte hinzu: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung durch das gesamte Studio. Wir haben hier bei BioWare unglaubliche Talente und haben in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA zu entsprechen, die offene Rollen hatten, die stark geeignet waren."
IGN erfuhr, dass EA erfolgreich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern aus Bioware in äquivalente Rollen innerhalb des Unternehmens gebracht hat. Eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams ist jedoch mit einer Kündigung konfrontiert und hat die Möglichkeit, andere Positionen innerhalb von EA zu beantragen.
Nach der Ankündigung wurden mehrere BioWare-Entwickler, darunter Redakteur Karin West-Weekes, narrativen Designer und Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm, in soziale Medien, um ihre Abreise aus dem Studio und deren Suche nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten anzukündigen.
BioWare hatte zuvor im Jahr 2023 Entlassungen durchlaufen, und Dragon Age: Der Veilguard -Regisseur Corinne Busche kündigte erst letzte Woche ihren Ausstieg aus dem Studio an.
Als IGN mehr Details aus EA über die Anzahl der betroffenen Personen, potenzielle Entlassungen und die verbleibenden Mitarbeiter von BioWare suchte, war die Reaktion nicht spezifisch: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. Während dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision für die nächste Massentwirkung weiter bauten. Jetzt. Jetzt, wo der Schleierschleier die volle Auswirkung des Studios versandt hat, hat die Auswirkungen des Studios. Entwicklungsstadium. "
Die Entwicklung von Dragon Age: Der Veilguard endete letzte Woche mit seinem endgültigen großen Update. Obwohl er das erste neue Spiel in der Fantasy RPG -Serie seit einem Jahrzehnt war, war der Start überwältigend. BioWare bestätigte, dass Dragon Age: Der Veilguard keine DLC nach dem Start erhalten würde, enttäuschende Fans, die an Erweiterungen früherer Dragon Age-Titel gewöhnt sind.
EA enthüllte auch, dass Dragon Age: Der Veilguard fehlte die Umsatzerwartungen um 50%und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler gegen projizierte drei Millionen. Die Entwicklung des Spiels hatte zahlreiche Herausforderungen, darunter Entlassungen und den Abgang mehrerer Projektleitungen in verschiedenen Phasen.
In Bezug auf Mass Effect erwähnte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, derzeit das nächste Mass -Effect -Spiel entwickelt.