Dragon Age 시리즈의 주요 개발자들은 Mass Effect 프랜차이즈의 다음 할부에 중점을두기 위해 스튜디오의 구조 조정에 이어 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 BioWare가 EA 내의 다른 프로젝트로 여러 개발자를 옮겨서 Mass Effect 5에 전적으로 노력을 집중 시켰다고보고했다.
Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 "전체 개발주기 사이 에이 기회를 가져와 우리의 작동 방식을 다시 상상하고있다"고 말했다. 그는 "이 개발 단계를 감안할 때 전체 스튜디오의 지원을 요구하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 달 동안 많은 동료들과 함께 많은 동료들과 어울리 며 열린 역할을 한 EA의 다른 팀과 부지런히 일했습니다."
IGN은 EA가 지정되지 않은 수의 비오웨어 개발자를 회사 내에서 동등한 역할에 성공적으로 배치했다는 것을 알게되었습니다. 그러나 더 작은 드래곤 에이지 팀 구성원이 해지에 직면하고 있으며 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 주어졌습니다.
발표에 이어 Dragon Age의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Lead Writer : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함한 여러 BioWare 개발자들이 스튜디오에서 출발하여 새로운 고용 기회를 찾기 위해 소셜 미디어를 발표했습니다.
Bioware는 이전에 2023 년에 해고를 겪었고 Dragon Age : Veilguard 감독 인 Corinne Busche는 지난 주에 스튜디오에서 출구를 발표했다고 발표했습니다.
IGN은 영향을받는 개인, 잠재적 해고 및 BioWare의 나머지 직원에 대한 EA로부터 더 많은 세부 사항을 찾았을 때, 응답은 비특이적이었습니다. "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 대중 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 Veilguard가 선적했지만, 스튜디오의 전체 초점은 대규모의 효과를 공유하지는 않지만, 우리는 수많은 사람들이 공유하지 않지만, 우리는 수많은 통조림이 있습니다. 이 개발 단계. "
Dragon Age의 개발 : Veilguard는 지난주 최종 주요 업데이트로 마무리되었습니다. 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 게임 임에도 불구하고, 그 출시는 압도적이었습니다. Bioware는 Dragon Age : Veilguard가 출시 후 DLC를받지 않을 것이라고 확인했으며, 팬들은 이전 Dragon Age 타이틀의 확장에 익숙한 팬들을 실망 시켰습니다.
EA는 또한 Dragon Age : Veilguard가 판매 기대치에 미치지 못하면 3 백만 달러에 대해 150 만 명의 플레이어 만 달성했다고 밝혔다. 이 게임의 개발은 해고 및 여러 단계에서 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함하여 수많은 과제에 직면 해있었습니다.
Mass Effect와 관련하여 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 현재 다음 대량 효과 게임을 개발하고 있다고 언급했습니다.