EA的Apex Legends:六岁生日和2.0重新启动?
随着Apex Legends接近其成立六周年,EA承认尽管球员群体群体较大,但其表现不佳。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近的财务电话中确认,尽管该游戏拥有超过2亿的玩家,但其收入并不达到预期。尽管游戏继续收到更新和内容,但结果并没有那么重要。
为了解决这个问题,EA正在开发“ Apex Legends 2.0”,这是一个旨在振兴特许经营,吸引新参与者并提高收入的重大更新。但是,在下一个战场冠军发行后,该发射是在战略上计划的,这可能是EA 2027财政年度的某个时候。
威尔逊强调了EA对Apex Legends的长期承诺,将其视为数十年来的特许经营。 Apex 2.0不是作为最终迭代,而是一项重大大修,以增强整体游戏体验并吸引新的玩家社区。该公司计划继续投资于核心参与者群,同时研究更大的更新。
该策略反映了Activision的《使命召唤:Warzone 2.0》的方法,尽管重新启动的接待仍然是粉丝之间的讨论点。毫无疑问,EA将研究类似的战斗重启的成功和失败,因为它为Apex Legends提供了重大更新。
尽管目前具有其轨迹,但Apex Legends在Steam的并发播放器计数图表上仍然保持着强大的地位,尽管它大大低于其峰值。即将到来的2.0更新是EA在维持Apex Legends在皇家大赛市场中的竞争优势方面的关键步骤。