Huyền thoại Apex của EA: Sinh nhật lần thứ sáu và khởi động lại 2.0?
Khi Apex Legends đến gần kỷ niệm sáu năm, EA thừa nhận sự kém hiệu quả của nó mặc dù có một cơ sở người chơi lớn. Trong một cuộc gọi tài chính gần đây, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã xác nhận rằng trong khi trò chơi tự hào có hơn 200 triệu người chơi, doanh thu của nó không đáp ứng được kỳ vọng. Mặc dù trò chơi tiếp tục nhận được cập nhật và nội dung, kết quả không có ý nghĩa như mong đợi.
Để giải quyết vấn đề này, EA đang phát triển "Apex Legends 2.0", một bản cập nhật lớn nhằm hồi sinh nhượng quyền thương mại, thu hút người chơi mới và tăng doanh thu. Tuy nhiên, việc ra mắt được lên kế hoạch chiến lược sau khi phát hành danh hiệu Battlefield tiếp theo, có thể vào năm 2027 năm tài chính của EA.
Wilson nhấn mạnh cam kết lâu dài của EA đối với các huyền thoại Apex, hình dung nó như một nhượng quyền thương mại với tuổi thọ của nhiều thập kỷ. Apex 2.0 không nhằm mục đích lặp lại cuối cùng mà là một cuộc đại tu đáng kể để nâng cao trải nghiệm chơi game tổng thể và thu hút các cộng đồng người chơi mới. Công ty có kế hoạch tiếp tục đầu tư vào cơ sở người chơi cốt lõi trong khi đồng thời làm việc trên bản cập nhật lớn hơn.
Chiến lược này phản ánh cách tiếp cận của Activision với Call of Duty: Warzone 2.0, mặc dù sự tiếp nhận để khởi động lại đó vẫn là một điểm thảo luận giữa người hâm mộ. EA chắc chắn sẽ nghiên cứu những thành công và thất bại của Battle Royale tương tự khi nó điều hướng bản cập nhật quan trọng này cho Apex Legends.
Mặc dù quỹ đạo hiện tại, Apex Legends vẫn duy trì một vị trí mạnh mẽ trên các biểu đồ đếm người chơi đồng thời của Steam, mặc dù nó thấp hơn đáng kể so với đỉnh cao của nó. Bản cập nhật 2.0 sắp tới thể hiện một bước quan trọng đối với EA trong việc duy trì lợi thế cạnh tranh của Apex Legends trong thị trường Battle Royale.