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Apex Legends 2.0:EA的戰場後戰略

作者 : Daniel Feb 22,2025

EA的Apex Legends:六歲生日和2.0重新啟動?

隨著Apex Legends接近其成立六周年,EA承認盡管球員群體群體較大,但其表現不佳。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近的財務電話中確認,盡管該遊戲擁有超過2億的玩家,但其收入並不達到預期。盡管遊戲繼續收到更新和內容,但結果並沒有那麼重要。

為了解決這個問題,EA正在開發“ Apex Legends 2.0”,這是一個旨在振興特許經營,吸引新參與者並提高收入的重大更新。但是,在下一個戰場冠軍發行後,該發射是在戰略上計劃的,這可能是EA 2027財政年度的某個時候。

威爾遜強調了EA對Apex Legends的長期承諾,將其視為數十年來的特許經營。 Apex 2.0不是作為最終迭代,而是一項重大大修,以增強整體遊戲體驗並吸引新的玩家社區。該公司計劃繼續投資於核心參與者群,同時研究更大的更新。

該策略反映了Activision的《使命召喚:Warzone 2.0》的方法,盡管重新啟動的接待仍然是粉絲之間的討論點。毫無疑問,EA將研究類似的戰鬥重啟的成功和失敗,因為它為Apex Legends提供了重大更新。

盡管目前具有其軌跡,但Apex Legends在Steam的並發播放器計數圖表上仍然保持著很強的地位,盡管它的峰值大大低於其峰值。即將到來的2.0更新是EA在維持Apex Legends在皇家大賽市場中的競爭優勢方麵的關鍵步驟。