EAの頂点の伝説:6歳の誕生日と2.0の再起動?
Apex Legendsが6周年に近づくと、EAは大規模なプレーヤーベースにもかかわらず、パフォーマンスの低下を認めています。最近の財務コールで、EA CEOのAndrew Wilsonは、ゲームには2億人以上のプレーヤーを誇っているが、その収益は期待を満たしていないことを確認した。ゲームは更新やコンテンツを受け取り続けていますが、結果は期待されていたほど重要ではありませんでした。
これに対処するために、EAはフランチャイズの活性化、新しいプレーヤーの誘致、収益の増加を目的とした主要なアップデート「Apex Legends 2.0」を開発しています。ただし、この発売は、EAの2027会計年度におそらく次の戦場タイトルのリリース後に戦略的に計画されています。
ウィルソンは、EAの頂点の伝説に対する長期的なコミットメントを強調し、それを何十年もの寿命のあるフランチャイズとして想像しました。 Apex 2.0は、最終的な反復としてではなく、ゲーム全体のエクスペリエンスを向上させ、新しいプレーヤーコミュニティを引き付けるための重要なオーバーホールを目的としています。同社は、コアプレーヤーベースへの投資を継続し、同時に大規模なアップデートに取り組むことを計画しています。
この戦略は、Call of Duty:Warzone 2.0とのActivisionのアプローチを反映していますが、その再起動のレセプションはファンの間での議論のポイントです。 EAは間違いなく、Apex Legendsのこの重要なアップデートをナビゲートするため、同様のバトルロワイヤルの再起動の成功と失敗を研究します。
現在の軌道にもかかわらず、Apex LegendsはSteamの同時プレイヤーカウントチャートに強い立場を維持していますが、ピークを大幅に下回っています。今後の2.0アップデートは、Battle Royale MarketにおけるApex Legendsの競争力を維持する上でのEAにとって重要なステップを表しています。